El incal
¡Atención, spoilers! Aquí se desvelan detalles de la trama y el argumento |
El incal | |
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Datos de publicación: | |
Título original: | L'Incal |
Fecha de publicación: | 1981-1989 |
Guión: | Alejandro Jodorowsky |
Dibujo/Tinta: | Jean Giraud (bajo el pseudónimo de Moebius) |
Color: | Se desconoce |
Editorial: | Norma (España) |
Otros datos: | |
Premios obtenidos: | No se le conocen |
Otros datos: | No hay otros datos |
Alejandro Jodorowsky Jean Giraud (entre 1981 y 1989)
Se trata de una magnífica novela gráfica, si bien los hechos que narra son tan increíbles y tan cercanos a la mística y a la religión que apenas puede ser considerada ciencia ficción.
La novela se extien a lo largo de unas trescientas páginas y está dividida en seis capítulos diferentes, editados a lo largo de ocho años, desde 1981 hasta 1989:
- Capítulo I: El Incal Negro 1981
- Capítulo II: El Incal Luz 1982
- Capítulo III: Lo que está abajo 1984
- Capítulo IV: Lo que está arriba 1985
- Capítulo V: La Quinta Esencia I 1988
- Capítulo VI: La Quinta Esencia II: Planeta Difool 1989
La historia:
La historia comienza cuando John Difool, un detective de clase R (un personaje sórdido y anodino) que vive en una ciudad subterránea, es contratado por una aristo para que la guíe y escolte por los barrios bajos. La aristo busca obtener de placer en una noche licenciosa que, sin embargo, debe terminar a las doce de la noche. Tras tratar de avisar a la aristo (que se encuentra ocupada copulando con un ser con cara de perro) de que las doce de la noche están al caer, John se ve obligado a huir y se refugia en pasajes de servicio. Allí tiene un extraño encuentro con unos seres que le entregan un cristal de inmenso poder: el Incal.
De esta forma John se ve envuelto en una serie de complots que engloban a poderes cada vez más altos, hasta el punto de que se enfrenta y vence a La Oscuridad, encontrándose con la entidad que dio comienzo al tiempo y al espacio, y dando un nuevo comienzo al Universo.
El cómic:
El guión de Jodorowsky es magnífico y complejo, incluyeno una larga serie de elementos típicos del género: extraterrestres, mutantes, Imperios Galácticos, telepatía, robots...
En este guión la pluma de Moebius se desata creando seres, objetos y escenarios impresionantes y repletos de imaginación: pueblos que habitan dentro de medusas gigantes, monstruos que al morir se convierten en flores, esferas huecas convexas por el interior y por el exterior, todo tipo de naves espaciales, bases orbitales, edificios...
La imaginación del guión y la magnífica realización del dibujo hacen de esta novela gráfica una lectura harto recomendable.