Diferencia entre revisiones de «El héroe»

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La Suerte ha decretado que Heracles, hijo bastardo de Zeus, se convierta en un gran héroe pero quede supeditado a los caprichos de Euristeo, su primo. Hera, esposa de Zeus, odia al niño desde su concepción pues evidencia la infidelidad de su marido. Por ello, aprovechará esta circunstancia, así como sus enormes poderes como diosa, para tratar de destruir física y moralmente a Heracles.
  
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Es una tesis muy difundida que la figura del superhéroe es un reflejo de los héroes míticos griegos, y el mundo del cómic no ha tenido embarazo en tomar prestado dioses y héroes clásicos (Thor, Hércules, Zeus, Marte, Diana...) para incorporarlos a sus panteón de superhéroes. Rubin hace un camino paralelo de vuelta en un cómic que pretende volver a las fuentes originales para recuperar la frescura de un género. El autor, que reconoce su devoción por [[Jack Kirby]] y su fascinación en la infancia por los cómics de superhéroes, encuentra que en las últimas décadas el género había decaído y se había vuelto aburrido, previsible.
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Pero Rubín no se limita a tomar la historia clásica, bastante conocida, y plasmarla con las técnicas modernas (algo que haría en la magnífica Beowulf junto a Santiago García). Siendo plenamente consciente de que lo que en realidad quiere narrar es una historia de superhéroes, Rubín arremete con todo para imaginar una Grecia clásica que es más bien una [[realidad alternativa]] [[retrofuturista]], con aviones, helicópteros, teléfonos móviles, radio, televisión perfectamente actuales, pero también monstruos mitológicos y unos dioses cuyo poder parece sustentado en una [[Tercera ley de Clarke|tecnología tan avanzada que parece magia]].
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Este concepto postmoderno es, sin duda, una idea enormemente sugerente, principal reclamo de la obra. El guion no se atiene de manera estricta a las fuentes clásicas que narran las aventuras del héroe y Rubín hace diversas modificaciones muy acertadas que dan mayor coherencia a la historia.
  
 
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Revisión de 13:01 28 ago 2023

El héroe
Datos de publicación:
Título original: El héroe
Fecha de publicación: 14 de abril de 2011 para el primer tomo
30 de noviembre de 2012 para el segundo tomo
Guión: David Rubín
Dibujo/Tinta: David Rubín
Color: David Rubín
Editorial: Kickstarter
Otros datos:
Premios obtenidos: Ignotus
Otros datos: 550 páginas en dos tomos

David Rubín (2011-2012)

El héroe es una adaptación postmoderna de la historia clásica de Heracles bajo la óptica de los superhéroes: su nacimiento, enemistad con Hera, su forja como héroe a través de los famosos doce trabajos...

Sinopsis:

La Suerte ha decretado que Heracles, hijo bastardo de Zeus, se convierta en un gran héroe pero quede supeditado a los caprichos de Euristeo, su primo. Hera, esposa de Zeus, odia al niño desde su concepción pues evidencia la infidelidad de su marido. Por ello, aprovechará esta circunstancia, así como sus enormes poderes como diosa, para tratar de destruir física y moralmente a Heracles.

El cómic:

La trama: actualización del mito

Es una tesis muy difundida que la figura del superhéroe es un reflejo de los héroes míticos griegos, y el mundo del cómic no ha tenido embarazo en tomar prestado dioses y héroes clásicos (Thor, Hércules, Zeus, Marte, Diana...) para incorporarlos a sus panteón de superhéroes. Rubin hace un camino paralelo de vuelta en un cómic que pretende volver a las fuentes originales para recuperar la frescura de un género. El autor, que reconoce su devoción por Jack Kirby y su fascinación en la infancia por los cómics de superhéroes, encuentra que en las últimas décadas el género había decaído y se había vuelto aburrido, previsible.

Pero Rubín no se limita a tomar la historia clásica, bastante conocida, y plasmarla con las técnicas modernas (algo que haría en la magnífica Beowulf junto a Santiago García). Siendo plenamente consciente de que lo que en realidad quiere narrar es una historia de superhéroes, Rubín arremete con todo para imaginar una Grecia clásica que es más bien una realidad alternativa retrofuturista, con aviones, helicópteros, teléfonos móviles, radio, televisión perfectamente actuales, pero también monstruos mitológicos y unos dioses cuyo poder parece sustentado en una tecnología tan avanzada que parece magia.

Este concepto postmoderno es, sin duda, una idea enormemente sugerente, principal reclamo de la obra. El guion no se atiene de manera estricta a las fuentes clásicas que narran las aventuras del héroe y Rubín hace diversas modificaciones muy acertadas que dan mayor coherencia a la historia.

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Apartado plástico:

El héroe está dibujado a la manera tradicional, a mano. La edición integral 2021 aporta las páginas dibujadas a lápiz, en las que se puede apreciar este trabajo artesanal, antes de que Rubín se pasara al dibujo asistido por ordenador.

Premios: