Territorios imaginarios

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La ciencia ficción ha empleado una gran cantidad de escenarios para ambientar sus historias. Algunos son reales pero otros, en cambio, son territorios imaginarios totalmente inventados por los autores.

Países y ciudades imaginarios:

En ocasiones, un autor puede imaginar un país del que se vale para caricaturizar las actitudes de otros que, siendo reales, son el auténtico objetivo de la crítica de autor.

Un ejemplo claro de esto lo tenemos en los países Syldavia y Borduria de los cómics de Tintín. Se trata de dos países limítrofes situados cada uno a un lado diferente del telón de acero; comunista uno, capitalista el otro. Retratando la rivalidad existente entre estos dos países Hergé criticaba (o al menos retrataba) el militarismo y la escalada armamentística de la guerra fría. Syldavia y Borduria se encuentran en un lugar indeterminado de los balcanes. Su geografía exacta es imprecisa pero Hergé imaginó para ellos lengua, moneda, escudo, bandera...

Muchos cómics de superhéroes tienen lugar, no en países imaginarios, sino en ciudad igualmente imaginadas, como la Metrópolis de Superman o la Gotham de Batman.

Tierras misteriosas y lejanas:

Otra posibilidad es la creaciaón de una isla o paraje imaginario en el que la acción discurre alejada del resto del mundo.

Ejemplos claros de esto son la meseta situada en la selva amazónica en la que Arthur Conan Doyle ambientó El mundo perdido y en la que imaginó dinosaurios y homínidos poco evolucionados; o la isla misteriosa en la que Julio Verne situó la base del capitán Nemo en 20.000 leguas de viaje submarino.

Este truco, por su sencillez, a sido utilizado a menudo. Desde la Utopía de Tomás Moro a la Isla Nubla de Michael Crichton en Parque jurásico distan más de cuatro siglos y medio, pero la idea es la misma: una historia que tiene lugar en un escenario alejado de la civilización.