Diferencia entre revisiones de «El ciclo de vida de los objetos de software»
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| URL-Fuente= http://tercerafundacion.net | | URL-Fuente= http://tercerafundacion.net |
Revisión de 12:00 24 ago 2021
El ciclo de vida de los objetos de software | |
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Autor: | Ted Chiang |
Otros títulos: | No se le conocen |
Datos de primera publicación(1): | |
Título original: | The Lifecycle of Software Objects |
Revista o libro: | The Lifecycle of Software Objects |
Editorial: | Subterranean Press |
Fecha | Julio de 2010 |
Publicación en español: | |
Publicaciones(2): | Terra Nova |
Otros datos: | |
Saga: | No pertenece a ninguna saga |
Premios obtenidos: | Locus Hugo Seiun |
Otros datos: | Ficha en ISFDB |
Fuentes externas: | |
Tercera Fundación | [{{{URL-3F}}} Ficha] |
ISFDB | [{{{URL-ISFDB}}} Ficha] |
Otras fuentes | {{{URL-OtrasFuentes}}} |
Notas: | |
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Ted Chiang (2010)
Tabla de contenidos
Las premisas:
El relato está ambientado en un futuro próximo en el que los espacios virtuales (sin inmersión de realidad virtual) y los motores de Inteligencia artificial son habituales.
En este contexto, una empresa decide desarrollar los denominados "digientes", inteligencias artificiales que se pretenden vender como mascotas y que pueden ser educadas en los espacios virtuales. La historia narra las relaciones de dos personajes con sus mascotas, desde que se conocen trabajando en su desarrollo y durante más de doce años.
El relato:
Se trata de un relato muy interesante, que plantea muy bien muchos de los problemas y situaciones que podrían darse en el desarrollo de inteligencias artificiales capaces de desarrollarse hasta el nivel de ser autoconscientes.
Se plantean así dilemas éticos y legales, se tratan las relaciones de estos entes con sus cuidadores, sus discrepancias en algunos temas así como un hecho que, a menudo, es olvidado en este tipo de narraciones: la reacción del mercado a ellos así como su vulnerabilidad a la obsolescencia de las tecnologías empleadas en su desarrollo y su dependencia de unos desarrollos continuos. Chiang hace un uso muy realista del mercado de la informática, sus posibilidades y motores.
Narrativamente la historia tiene un planteamiento y un nudo, pero no un desenlace claro. El final queda abierto, plasmando así que los personajes continuarán creciendo y evolucionando, si bien estos acontecimientos parecen no interesar al autor.
El estilo de Chiang en este relato es un tanto frío, casi adaptado al formato de una crónica; pero bastante efectivo en lo intelectual. Los personajes y sus relaciones son creíbles, y los sucesivos dilemas a los que les somete plantean interesantes reflexiones al lector. Sin embargo, aunque se empatiza fácilmente a nivel racional, apenas existe una verdadera carga emocional.
Premios:
Obtenidos:
- 2011: Premio Locus a mejor novela
- 2011: Premio Hugo a mejor novela
- 2012: Premio Seiun (Japón) a mejor cuento extranjero
Finalista:
- 2011: Premio Nebula a mejor novela
- 2013: Premio Ignotus de relato extranjero