Diferencia entre revisiones de «Ingeniería»
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Por la naturaleza misma del género, muchos de los autores más serios de ciencia ficción son ingenieros o poseen fuertes conocimientos de ciencia y tecnología. Por eso, especialmente dentro de la [[ciencia ficción dura]], a menudo se especula con inventos que posteriormente han sido utilizados en la realidad (como la [[órbita geoestacionaria]] o el transbordador espacial, ambos sugeridos por [[Arthur C. Clarke|C. Clarke]] antes de ser llevados a la práctica). | Por la naturaleza misma del género, muchos de los autores más serios de ciencia ficción son ingenieros o poseen fuertes conocimientos de ciencia y tecnología. Por eso, especialmente dentro de la [[ciencia ficción dura]], a menudo se especula con inventos que posteriormente han sido utilizados en la realidad (como la [[órbita geoestacionaria]] o el transbordador espacial, ambos sugeridos por [[Arthur C. Clarke|C. Clarke]] antes de ser llevados a la práctica). |
Revisión de 18:31 16 nov 2011
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La ingeniería es la aplicación práctica y eficiente (y, por lo tanto, económica) de los desarrollos científicos y tecnológicos.
Sin embargo, tradicionalmente en la ciencia ficción la ingeníería ha estado más ligada a tecnología punta que a esta definición tan prosaica. En el género son frecuentes no sólo grandes vehículos, maquinarias de gran potencia y sofisticación y grandes infraestructuras como elementos accesorios o de ambientación, sino que en ocasiones la ingenieria puede volverse parte fundamental o, incluso, el eje de la historia. Existen obras dedicada casi íntegramente a describir las soluciones de ingeniería del diseño y ejecución de estas estructuras.
Por la naturaleza misma del género, muchos de los autores más serios de ciencia ficción son ingenieros o poseen fuertes conocimientos de ciencia y tecnología. Por eso, especialmente dentro de la ciencia ficción dura, a menudo se especula con inventos que posteriormente han sido utilizados en la realidad (como la órbita geoestacionaria o el transbordador espacial, ambos sugeridos por C. Clarke antes de ser llevados a la práctica).
En otras ocasiones es al revés: los autores se basan en bocetos y desarrollos que realizan las agencias espaciales para dotar de mayor rigor a sus relatos, como Kim Stanley Robinson en su Trilogía de Marte.