Diferencia entre revisiones de «Juego de guerra»

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La trama tiene lugar en los laboratorios de pruebas de juguetes del departamento de importaciones de la [[Tierra]]. Los terrestres sospechan que los [[Ganímedes|ganimedeanos]] intentan dañarlos a través de sus niños, por lo que cada juguete procedente de dicho satélite es concienzudamente estudiado.
  
 
En cocretoestudian tres juguetes: un disfraz de vaquero que es vetado de inmediato, un juego similar al ''Monopoly'' y un complicado juego de soldados.
 
En cocretoestudian tres juguetes: un disfraz de vaquero que es vetado de inmediato, un juego similar al ''Monopoly'' y un complicado juego de soldados.

Revisión de 11:12 17 ago 2008

Juego de guerra
Autor: Philip K. Dick
Otros títulos: {{{Otros títulos}}}
Datos de primera publicación(1):
Título original: War Game
Revista o libro: Galaxy
Editorial: {{{Editorial}}}
Fecha Diciembre de 1959 de {{{Año}}}
Publicación en español:
Publicaciones(2): Relato independiente
Otros datos:
Saga: Relato independiente
Premios obtenidos: No se le conocen
Otros datos: No hay otros datos
Fuentes externas:
Tercera Fundación [{{{URL-3F}}} Ficha]
ISFDB [{{{URL-ISFDB}}} Ficha]
Otras fuentes {{{URL-OtrasFuentes}}}
Notas:

  1. De la presente variante. Puede haber variantes anteriores. Consultar la fuente externa para ampliar información.
  2. Publicaciones en español las que la presente variante ha aparecido. Puede haber otras publicaciones de esta misma u otras variantes. Consultar la fuente externa para ampliar información.

Philip K. Dick ({{{Año}}})

Philip K. Dick (1959)

La trama tiene lugar en los laboratorios de pruebas de juguetes del departamento de importaciones de la Tierra. Los terrestres sospechan que los ganimedeanos intentan dañarlos a través de sus niños, por lo que cada juguete procedente de dicho satélite es concienzudamente estudiado.

En cocretoestudian tres juguetes: un disfraz de vaquero que es vetado de inmediato, un juego similar al Monopoly y un complicado juego de soldados.

Este último está formado por una docena de soldados que actúan de forma automática tratando de tomar una fortalez. Cada cierto tiempo un soldad es desmontado y ocultado en el interior de la fortificación. Es juego es extraño y demasiado complicado. Al final resulta ser inofensivo, pero su excesiva complejidad hace recelar a los funcionarios que lo estudian, que finalmente lo rechazan.

Sin embargo, un sorprendente final demuestra que los ganimedeanos han sabido ser más astutos que los terrestres.