Diferencia entre revisiones de «Phaser»

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En ''Star Trek'', los phaser son armas de precisión habitualmente montadas en las [[naves espaciales]], alimentados por el poderoso [[reactor de antimateria]] que nutre de energía a toda la nave.
En ''Star Trek'', los phaser son armas de precisión habitualmente montadas en las [[naves espaciales]], alimentados por el poderoso [[reactor de antimateria]] que nutre de energía a toda la nave.


Los tripulantes, cuando son requeridos en misiones en tierra, suelen llevar consigo armas portátiles que disparan igualmente rayos energéticos, si  bien no queda claro que consideren estas pistolas como un phaser portátil.
Los tripulantes, cuando son requeridos en misiones en tierra, suelen llevar consigo pistolas que disparan igualmente rayos energéticos, lo que vendría a ser un phaser portátil. Como característica relevante, estas armas de mano poseen cierta variedad de intensidades que las hace muy versátiles: Pueden producir un simple aturdimiento, calentar superficies hasta derretirlas, desintegrar objetos en una explosión, atravesar cuerpos como rayos e incluso vaporizar el objetivo.
 


[[Categoría:Armamento|Phaser]]
[[Categoría:Armamento|Phaser]]

Revisión del 15:51 26 feb 2008

El phaser es un rayo de energía propio de la saga de Star Trek.

Su nombre deriva de las palabras inglesas PHoton mASER, es decir, una máser de fotones, lo que no es otra cosa que un láser. Cuando Gene Roddenberry ideó la serie de televisión que dio origen a esta saga, el láser aún no era un artefacto muy popular, pero desde 1953 se conocían los efectos del máser y sus posibles implicaciones destructivas.

En Star Trek, los phaser son armas de precisión habitualmente montadas en las naves espaciales, alimentados por el poderoso reactor de antimateria que nutre de energía a toda la nave.

Los tripulantes, cuando son requeridos en misiones en tierra, suelen llevar consigo pistolas que disparan igualmente rayos energéticos, lo que vendría a ser un phaser portátil. Como característica relevante, estas armas de mano poseen cierta variedad de intensidades que las hace muy versátiles: Pueden producir un simple aturdimiento, calentar superficies hasta derretirlas, desintegrar objetos en una explosión, atravesar cuerpos como rayos e incluso vaporizar el objetivo.