Diferencia entre revisiones de «Simulacron-3»

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  | Título original= Simulacron-3 <BR> Counterfeit World   
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| Autor= [[Daniel F. Galouye]]
| Autor= Daniel F. Galouye
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| Otros títulos= Mundo simulado
| Fecha= Enero de 1964
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  | Título original= Simulacron-3 <BR> Counterfeit World   
  | Publicación= Libro independiente 
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  | Publicación= Simulacron-3
 
  | Editorial= Bantam Books
 
  | Editorial= Bantam Books
  | Libro=Libro independiente  
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  | Año= 1964
  | Saga= No pertenece a ninguna saga
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  | Fecha= Julio
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| Libro= Simulacron-3
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  | Otros= No hay otros datos
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  | Otros=  
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  | Fuente= Isfdb
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'''Daniel F. Galouye '''
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== Presentación: ==
 
== Presentación: ==
  
''' ''Simulacron-3'' ''' es una novela  de [[ciencia ficción]].  Narra una historia de [[realidad virtual]] de inmersión total mediante interfaces neurológicas, donde los humanos utilizan avatares para interactuar con entidades puramente virtuales que no son conscientes de estar viviendo dentro de una simulación informática y piensan que viven una realidad física. La historia discurre en una ciudad virtual desarrollada para obtener resultados de investigación de mercado sin necesidad de realizar encuestas reales.
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''' ''Simulacron-3'' ''' es una novela  de [[ciencia ficción]] de [[realidad virtual]] de inmersión total mediante interfaces neurológicas, donde los humanos utilizan avatares para interactuar con entidades puramente virtuales que no son conscientes de estar viviendo dentro de una simulación informática y piensan que viven una realidad física.  
 
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La trama mantiene  planos superpuestos de realidad física y virtual. La obra es de 1964 y supo anticiparse a otras novelas que tratan la temática de realidad virtual  aunque con  menos repercusión  de la que podría  merecer.
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La historia discurre en una [[ciudad]] virtual desarrollada para obtener resultados de investigación de mercado sin necesidad de realizar encuestas reales.
  
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La trama mantiene planos superpuestos de realidad física y virtual. La obra es de 1964 y supo anticiparse a otras novelas que tratan la temática de realidad virtual aunque con menos repercusión de la que podría merecer.
  
  
 
[[Categoría:Literatura de ciencia ficción|Simulacron-3]]
 
[[Categoría:Literatura de ciencia ficción|Simulacron-3]]
 
[[Categoría:Novela|Simulacron-3]]
 
[[Categoría:Novela|Simulacron-3]]
[[Categoría:Literatura de los años 1960|7]]
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[[Categoría:Literatura de los años 1960|4]]
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[[Categoría:Realidad virtual|Simulacron-3]]

Última revisión de 17:36 18 oct 2021

Simulacron-3
Autor: Daniel F. Galouye
Otros títulos: Mundo simulado
Datos de primera publicación(1):
Título original: Simulacron-3
Counterfeit World
Revista o libro: Simulacron-3
Editorial: Bantam Books
Fecha Julio de 1964
Publicación en español:
Publicaciones(2): Simulacron-3
Otros datos:
Saga:
Premios obtenidos:
Otros datos:
Fuentes externas:
Tercera Fundación Ficha
ISFDB Ficha
Otras fuentes  
Notas:

  1. De la presente variante. Puede haber variantes anteriores. Consultar la fuente externa para ampliar información.
  2. Publicaciones en español las que la presente variante ha aparecido. Puede haber otras publicaciones de esta misma u otras variantes. Consultar la fuente externa para ampliar información.

Daniel F. Galouye (1964)

Presentación:

Simulacron-3 es una novela de ciencia ficción de realidad virtual de inmersión total mediante interfaces neurológicas, donde los humanos utilizan avatares para interactuar con entidades puramente virtuales que no son conscientes de estar viviendo dentro de una simulación informática y piensan que viven una realidad física.

La historia discurre en una ciudad virtual desarrollada para obtener resultados de investigación de mercado sin necesidad de realizar encuestas reales.

La trama mantiene planos superpuestos de realidad física y virtual. La obra es de 1964 y supo anticiparse a otras novelas que tratan la temática de realidad virtual aunque con menos repercusión de la que podría merecer.