Discusión:Rogue One
La verdad es que, aunque fue satisfactoria, otorgaría a la película un "necesita mejorar" como calificación global.
Saw Guerrera se intuye que debe ser un personaje con una importante historia a cuestas, pero a quienes no hemos visto la serie de televisión, no nos dice nada.
El comportamiento de los líderes rebeldes parece contradecir el espíritu de "Una nueva esperanza", ya que se niegan a dar cobertura a una misión que parece crucial. Por otra parte, las medidas de seguridad del Imperio y de la Alianza parecen ridículas y, a mi personalmente, me sacaron varias veces del pacto de ficción.
La última parte me empezó a parecer "vagamente familliar" a la batalla de la luna de Endor. ¿Es que los guionistas no son capaces más que de hacer refritos?
Lo peor, el personaje principal, la chica, tópica desde un principio. Y notablemente increible su súbita transformación desde rebelde sin causa que no pinta un pimiento a lider de un escuadrón suicida y movilizadora de ejércitos. ¿En serio, otra vez una hija de granjeros que bla bla bla?
En el lado positivo, los abundantes cameos y guiños colocados para hacer las delicias de los fans que revelan el verdadero espíritu de la película: proporcionar uan neuva dosis del producto con el menor esfuerzo posible.
Un puñado de personajes están bastante bien: el piloto del Imperio y Cassian Andor: con muy pocas secuencias se percibe que tiene una historia coherente detrás. Majete el nuevo zatoichi, que recupera un poco el sentido de lo que es la fuerza y los jedi. El nuevo robot también me gusta, aunque sea previsible. Genial la brutal matanza que hace Vader.
Pero en general, el guión me pareció de videojuego.
--Venom (discusión) 12:01 1 ene 2017 (CET)
La conversión de la chica también me chirrió mucho; de lo que más me disgustó, creo que sólo tras la facilidad para morir de los stormtrooper (las escenas en el archivo, cuando el robot coge uno y lo usa para liarse a porrazos con otro, y le basta un arma para hacer una montaña con ellos... en fin... eso sí que me sacó del pacto de ficción). En todo caso, la chica va siempre con Andor y la de él si me pareció una evolución creíble; en más de una ocasión tuve la sensación de que el protagonista era él, que ella era sólo la que hacia que a él le pasaran cosas.
"Zatoichi" me gustó al principio, la primera pelea y siguientes, pero llegó un punto en el que no era ciego, se comportaba casi como cualquier otro. Creo que le perdieron el punto en algún momento y no habría sido difícil mantenerlo: un tropezón en alguna huída, un plano buscando su bastón sin encontrarlo, mostrarlo perdido en una escena de ruido y caos necesitando que lo guíen... planos mínimos pero que mantienen la característica principal del personaje. Al final lo medio retoma, pero ya no era lo mismo.
Y sobre la Alianza, tampoco me gustó la asamblea en la que deciden no atacar el planeta. Demasiado consejero y poco líder, la novata esa hablando de igual a igual... No me resulta extraña la decisión de no atacar: las pruebas son débiles, sólo es lo que asegura ella, ¿quién es esta para que confiemos en llevar nuestras naves a una emboscada...? Ahí si que eché de menos las escenas de las de la otra trilogía, en las que están todos sentados en corro pero queda claro que hay unos pocos líderes que deciden y que se habrían limitado a llamar a declarar a la niñata para luego decidir ellos. Un líder de peso desconfiado hacia ella habría hecho la decisión algo más creíble.
Sin embargo, lo que más me gustó es, precisamente, que no me parece un guión de videojuego. Es la sensación que me dieron las de la-trilogía-que-no-se-ha-hecho o la última de Star Trek... llega un punto en que parecen juegos de plataformas. En esta hay algo de eso (p.e. el asalto al archivo), pero hay siempre varios hilos de narración paralelos. Sí me pareció que había un trabajo de guionistas detrás.
Y mira, no vi que me estaban vendiendo la batalla de Endor otra vez... Esa me la tragué.
Sobre los fallos de seguridad del Imperio... Tienes que reconocer que eso está en la línea de la saga: Un arma sensacional y no tienen un equipo de calidad supervisando posibles errores, les roban los planos, oficiales a los que les dan un análisis de riesgo de un ataque y lo menosprecian, oficiales que abandonan demasiado pronto la velocidad luz y alertan a la base que quieren atacar, lanzaderas con códigos de seguridad obsoletos que pasan por una decisión personal no justificada... ¿Qué procedimientos tiene esa gente?
En todo caso, como ya habrás leído, sí me gustó. Tiene fallos, que la protagonista sea uno de ellos es grave... pero es Space Opera. En la trilogía original, por ejemplo, me chirría mucho más que la acaben convirtiendo en el reality de los Skywalker para deshacer un triángulo sin necesidad; y es una gran trilogía. Si el resto de episodios y spin offs están a este nivel me doy por satisfecho.
En todo caso, si quieres señalar los errores y rebajarle la calificación no lo veo mal. A mí me gustó, pero no tanto como para que un "necesita mejorar" bien razonado no me parezca adecuado.
--Vendetta (discusión) 13:10 1 ene 2017 (CET)
Releyendo lo que comenté me doy cuenta de que parece que la película no me gustó nada, y no es así. De hecho, me gustaron bastante un buen puñado de personajes y eso es lo mejor de la película: personajes atractivos con un interesante background. El mejor, Cassian Andor (no conocía a Diego Luna, muy gratificante encontrar a un actor de verdad en una pelícucla de palomitas). Bastante bien Bodhi (el piloto desertor del Imperio). Divertido el androide. Y un Zatoichi es una baza segura en cualquier película de artes marciales.
La chica prometía (y la actriz es muy atractiva), pero su pesonaje resulta plano y estereotipa, más propio de una película juvenil (oh, vaya, quizás es que juzgo la saga con el rasero equivocado).
Y sí, la escena de asamblea de los líderes rebeldes denegando el ataque, es lo peor del guión, y eso que tiene aspectos positivos que estuvieron a punto de funcionar.