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(Página creada con «{{Literatura| | Título original= Membrana | Otros títulos= | Autor= Jorge Carrión | Año= 2021 | Fecha= | Publicación= Membrana | Editorial= Círculo...») |
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Carrión muestra un gran conocimiento de los tropos de la [[ciencia ficción]]. Este, la posibilidad de comunicación con homólogos de la humanidad, el tema de la otredad y del [[primer contacto]], es el que más claramente vertebra la novela, pero también el muy actual de la posibilidad de creatividad en la inteligencia algorítmica, o el de la importancia del original y su relación con las copias. | Carrión muestra un gran conocimiento de los tropos de la [[ciencia ficción]]. Este, la posibilidad de comunicación con homólogos de la humanidad, el tema de la otredad y del [[primer contacto]], es el que más claramente vertebra la novela, pero también el muy actual de la posibilidad de creatividad en la inteligencia algorítmica, o el de la importancia del original y su relación con las copias. | ||
Pero el texto también está espolvoreado con muchos otros ejemplos y referencias concretas que salpican cada página, cada estancia del museo: ''[[Pinocho]]'', ''[[Frankenstein]]'', ''[[Blade Runner]]'', en relación a temas como la esencia de la humanidad, la conciencia, la responsabilidad, temas que todos juntos, de manera indisoluble, conforman el problema de la inteligencia artificial. | Pero el texto también está espolvoreado con muchos otros ejemplos y referencias concretas que salpican cada página, cada estancia del museo: ''[[Pinocho]]'', ''[[Frankenstein]]'', ''[[Blade Runner]]''..., en relación a temas como la esencia de la humanidad, la conciencia, la responsabilidad, temas que todos juntos, de manera indisoluble, conforman el problema de la inteligencia artificial. | ||
Un libro para proponer y debatir, pero también para disfrutar con los juegos y los guiños. | Un libro para proponer y debatir, pero también para disfrutar con los juegos y los guiños. | ||