Diferencia entre revisiones de «Ready Player One (Novela)»

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== La novela: ==
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Se trata de una novela [[Ciencia ficción juvenil|juvenil]]; no sólo porque su intrascendencia la convierta en un producto "de aventuras" destinado a chavales, sino porque el propio estilo parece ser el de un escritor casi adolescente que emprende la escritura de su primera obra.
Se trata de una novela [[Ciencia ficción juvenil|juvenil]]; no sólo porque su argumento sigue el guión marcado por el camino del [[héroe]] (el joven menospreciado que posee un talento especial, que un día se ve sometido a una prueba y que, gracias a su talento, consigue triunfar sobre los [[Villano|villanos]] y ser aclamado), sino porque el propio estilo parece ser el de un escritor casi adolescente que emprende la escritura de su primera obra.


Los personajes son planos, los escenarios tópicos, las situaciones predecibles... La acción misma parece más una simple excusa para toda una serie de referencias a los años '80, desde éxitos musicales y mangas de serie B a grandes "clásicos" del [[cine de ciencia ficción]] como ''[[Juegos de guerra]]'' (1983) o ''[[Regreso al futuro]]'' (1985), pasando por [[La televisión en la ciencia ficción|series televisivas]] como ''[[Max Headroom]]'' (1987), pero también por videojuegos clásicos, consolas y, en general, todo tipo de referencia ''friki'' de aquella década.
Los personajes son planos y [[Estereotipos|estereotipados]], los escenarios tópicos, las situaciones predecibles... La acción misma parece más una simple excusa para toda una serie de referencias a los años '80. Así, vemos desfilar por las páginas referencias a éxitos musicales y mangas de serie B, grandes "clásicos" del [[cine de ciencia ficción]] como ''[[Juegos de guerra]]'' (1983) o ''[[Regreso al futuro]]'' (1985), pasando por [[La televisión en la ciencia ficción|series televisivas]] como ''[[Max Headroom]]'' (1987), pero también por videojuegos clásicos, consolas y, en general, todo tipo de referencia ''friki'' de aquella década. Todas estas referencias aparecen acumuladas sin orden, coherencia ni justificación dentro de la trama, y la única función que parecen cumplir es la de provocar en el lector una sonrisa cómplice, una sensación de "Sí, me acuerdo de eso".


La novela cae también en errores de principiante tales como querer dar mayor verosimilitud a la trama describiendo con todo lujo de detalles una tecnología que, a buen seguro, estará obsoleta en 2044 (cuando no lo está ya). Continuamente se mencionan técnicas de realidad virtual basadas en voluminosos cascos, se mencionan protocolos como  el correo o el FTP, sitios como YouTube...  
Como motor de la acción esta llamada a la nostalgia resulta insuficiente. El autor no se vale de ella para crear una atmósfera, sino más bien al contrario: la acumulación de referencias sin sentido llenan la nóvela de párrafos innecesarios que entorpecen su lectura, tanto más cuanto que el autor aprovecha las referencias para describirlas y explicarlas, convirtiendo la novela en una aburrida exhibición de un conocimiento enciclopédico de la cultura pop de los '80.


En este sentido, el autor no ha aprendido del ''[[Neuromante]]'' de [[William Gibson]] (1984) y tal profusión de detalles técnicos la hacen no sólo inverosímil sino, sobre todo, pesada de leer.
La novela cae también en errores de principiante tales como querer dar mayor verosimilitud a la trama describiendo con todo lujo de detalles una [[tecnología]] que, a buen seguro, estará obsoleta en 2044 (cuando no lo estaba ya en el año de publicación). Continuamente se mencionan técnicas de realidad virtual basadas en voluminosos cascos, se mencionan protocolos como el correo o el FTP, sitios como YouTube... El autor no sólo hace mención a esta tecnología, sino que, como hizo con las referencias a la cultura de los '80, la ''explica'', entorpeciendo todavía más la narración.


Pese todos estos despropósitos, su éxito hizo creer a Hollywood que había en ella material aprovechable para una adaptación cinematográfica, lo que tuvo lugar a manos de [[Steven Spielberg]] en 2018.
El mismo público de la novela parece poco claro. Se trata de una obra juvenil y los jóvenes del año de su publicación debían ver los '80 poco menos que como prehistoria. Por otra parte, quienes recordaran los '80 de su juventud, deberían ser cuarentones o cincuentones el año de publicación y la trama debería resultarles demasiado simple. Se adivina, pues, que el público objetivo son aquellos adultos que no consiguieron madurar y dejar atrás su adolescencia, como probablemente sea el caso del propio autor.
 
Pese todos estos despropósitos, su éxito hizo creer a Hollywood que había en ella material aprovechable para una [[Ready Player One (Película)|adaptación cinematográfica]], lo que tuvo lugar a manos de [[Steven Spielberg]] en 2018.


== Premios: ==
== Premios: ==

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