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Visualmente la serie es interesante, aunque muchos de los detalles y texturas fallan creando imágenes poco plausibles. Algo similar ocurre en los escenarios y decorados (muchos de los cuales evidencian que son cromas). Pese a ello, estas deficiencias pueden ser pasadas por alto. La serie trata de mostrar diferencias en los escenarios que plantea (naves, zonas mineras, bares, zonas administrativas, lugares de altos funcionarios...) y, aunque técnicamente no estén bien resueltas, resulta interesante ver cómo el trabajo de diseño de los distintos escenarios permite transmitir información de forma que el espectador sabe dónde está y qué está viendo. Resultan también estéticamente interesantes las interfaces de los dispositivos empleados. | Visualmente la serie es interesante, aunque muchos de los detalles y texturas fallan creando imágenes poco plausibles. Algo similar ocurre en los escenarios y decorados (muchos de los cuales evidencian que son cromas). Pese a ello, estas deficiencias pueden ser pasadas por alto. La serie trata de mostrar diferencias en los escenarios que plantea (naves, zonas mineras, bares, zonas administrativas, lugares de altos funcionarios...) y, aunque técnicamente no estén bien resueltas, resulta interesante ver cómo el trabajo de diseño de los distintos escenarios permite transmitir información de forma que el espectador sabe dónde está y qué está viendo. Resultan también estéticamente interesantes las interfaces de los dispositivos empleados. | ||
La serie bebe de varias fuentes. Las explotaciones mineras oprimidas se inspiran en el Marte de ''[[Desafío Total]]'' (Paul Verhoeven, 1990), las escenas callejeras en Ceres y su multitud de lenguajes en el Los Ángeles ''[[Blade Runner]]'' ([[Ridley Scott]], 1982), la mezcla de efectos de ingravidez, trajes espaciales y maniobras de naves son similares a la serie ''[[Galactica (2003)|Galactica]]'' de 2003... La trama policial de Ceres, el mismo personaje [[Antihéroe|antoheroico]] de Miller, los escenarios sórdidos de los muelles y las naves espaciales hacen de esta serie un producto claramente [[ciberpunk]] muy tópico. Sin embargo, pese a tener referencias tan claras, la existencia de una trama propia evita poder decir que la serie en sí es una imitación de ninguna obra en concreto. | La serie bebe de varias fuentes. Las explotaciones mineras oprimidas se inspiran en el Marte de ''[[Desafío Total]]'' ([[Paul Verhoeven]], 1990), las escenas callejeras en Ceres y su multitud de lenguajes en el Los Ángeles ''[[Blade Runner]]'' ([[Ridley Scott]], 1982), la mezcla de efectos de ingravidez, trajes espaciales y maniobras de naves son similares a la serie ''[[Galactica (2003)|Galactica]]'' de 2003... La trama policial de Ceres, el mismo personaje [[Antihéroe|antoheroico]] de Miller, los escenarios sórdidos de los muelles y las naves espaciales hacen de esta serie un producto claramente [[ciberpunk]] muy tópico. Sin embargo, pese a tener referencias tan claras, la existencia de una trama propia evita poder decir que la serie en sí es una imitación de ninguna obra en concreto. | ||
Aun sin ser un producto excelente se trata de una serie bien hecha y entretenida de ver. | Aun sin ser un producto excelente se trata de una serie bien hecha y entretenida de ver. | ||