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La arquitectura de Star Wars muestra claras diferencias de un entorno a otro, en función del ambiente en el que tenga lugar la acción, de la tecnología y recursos disponibles o del gusto de sus constructores. Los ejemplos son numerosos. | La arquitectura de Star Wars muestra claras diferencias de un entorno a otro, en función del ambiente en el que tenga lugar la acción, de la tecnología y recursos disponibles o del gusto de sus constructores. Los ejemplos son numerosos. | ||
En ''[[La guerra de las galaxias]]'' (George Lucas, 1977), al principio de la película podemos ver a un joven [[Luke Skywalker]] que vive con sus tíos en una explotación agrícola en el [[planeta]] [[Tatooine]]. En las escenas rodadas en esta granja se pueden ver estructuras de adobe y una vivienda subterránea excavada alrededor de un patio central. Esta vivienda enterrada, claramente copiada de las comunidades que hoy en día viven en el desierto, es un magnífico ejemplo de vivienda bioclimática: el terreno hace de aislante y, a su sombra, se puede mantener una temperatura fresca y agradable con un nulo consumo energético. | En ''[[La guerra de las galaxias]]'' ([[George Lucas]], 1977), al principio de la película podemos ver a un joven [[Luke Skywalker]] que vive con sus tíos en una explotación agrícola en el [[planeta]] [[Tatooine]]. En las escenas rodadas en esta granja se pueden ver estructuras de adobe y una vivienda subterránea excavada alrededor de un patio central. Esta vivienda enterrada, claramente copiada de las comunidades que hoy en día viven en el desierto, es un magnífico ejemplo de vivienda bioclimática: el terreno hace de aislante y, a su sombra, se puede mantener una temperatura fresca y agradable con un nulo consumo energético. | ||
En el mismo Totooine podemos ver ciudades como [[Mos Eisley]] o construcciones como la guarida de [[Java el hutt]]; todos estros edificios cumplen los principios básicos de la buena arquitectura: materiales obtenidos del entorno (adobe en Mos Eisley, piedra en la guarida) y una construcción adaptada al medio (ventanas reducidas y muros gruesos para proteger el interior de la intensa luz de los soles del planeta). El mismo Mos Eisley tiene callejones estrechos y sinuosos que proporcionan sombra a quienes los recorren (además de cobijo a ladrones y asaltantes). | En el mismo Totooine podemos ver ciudades como [[Mos Eisley]] o construcciones como la guarida de [[Java el hutt]]; todos estros edificios cumplen los principios básicos de la buena arquitectura: materiales obtenidos del entorno (adobe en Mos Eisley, piedra en la guarida) y una construcción adaptada al medio (ventanas reducidas y muros gruesos para proteger el interior de la intensa luz de los soles del planeta). El mismo Mos Eisley tiene callejones estrechos y sinuosos que proporcionan sombra a quienes los recorren (además de cobijo a ladrones y asaltantes). | ||