Diferencia entre revisiones de «El despertar de la Fuerza»

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El juego de la película es inteligente. Por una parte elimina el gobierno de la segunda República creando una situación de borrón y cuenta nueva con respecto a la trilogía original en lo que a la trama general se refiere. Por otra, lanza guiños a los seguidores de la trilogía original, desde la aparición del ''[[Halcón Milenario]]'' y su [[El ajedrez en la ciencia ficción|ajedrez]] a AT-AT caídos en el desierto. En definitiva, todo el escenario se beneficia de lo ya construido en la trilogía original (episodios IV, V y VI), enriqueciendo el contexto para los conocedores de la misma y entrando en el juego de la autorreferencialidad pero -y esto es importante- sin suponer una carga excesiva para quienes éste sea su primer contacto con la saga.
El juego de la película es inteligente. Por una parte elimina el gobierno de la segunda República creando una situación de borrón y cuenta nueva con respecto a la trilogía original en lo que a la trama general se refiere. Por otra, lanza guiños a los seguidores de la trilogía original, desde la aparición del ''[[Halcón Milenario]]'' y su [[El ajedrez en la ciencia ficción|ajedrez]] a AT-AT caídos en el desierto. En definitiva, todo el escenario se beneficia de lo ya construido en la trilogía original (episodios IV, V y VI), enriqueciendo el contexto para los conocedores de la misma y entrando en el juego de la autorreferencialidad pero -y esto es importante- sin suponer una carga excesiva para quienes éste sea su primer contacto con la saga.


Estos elementos muestran una continuidad estética respecto a las películas de la trilogía original, aportando pocos diseños novedosos (el más significativo es el droide [[BB 8]]). Así, podemos ver los mismos destructores imperiales, o TIE fighters y X-Wings apenas modificados. Esto, que en principio no es malo, sí tiene algún efecto chocante, como la puesta en juego de una nueva mega [[armamento|arma]], el ''[[Starkiller]]'', sospechosamente parecida a la Estrella de la Muerte.
Estos elementos muestran una continuidad estética respecto a las películas de la trilogía original, aportando pocos diseños novedosos (el más significativo es el droide [[BB 8]]). Así, podemos ver los mismos destructores imperiales, o [[TIE fighters]] y [[X-Wings]] apenas modificados. Esto, que en principio no es malo, sí tiene algún efecto chocante, como la puesta en juego de una nueva mega [[armamento|arma]], el ''[[Starkiller]]'', sospechosamente parecida a la Estrella de la Muerte.


Un elemento visual destacable es aquellos planos en los que se equipara visualmente a la [[Primera Orden]] (heredera del [[Imperio Galáctico (Star Wars)|Imperio]]) con la Alemania nazi. El paso dado es sencillo y casi obvio. De hecho, los uniformes nazis ya fueron tomados como modelo para los uniformes de los oficiales imperiales. Y es que tanto el imperio original de Lucas como la escenografía nazi tenían semejanzas porque bebían de la misma fuente: el imperio romano. Abrams decide dar un paso más de forma que los ejércitos y discursos de Hitler son directamente la base estética de los herederos del imperio.
Un elemento visual destacable es aquellos planos en los que se equipara visualmente a la [[Primera Orden]] (heredera del [[Imperio Galáctico (Star Wars)|Imperio]]) con la Alemania nazi. El paso dado es sencillo y casi obvio. De hecho, los uniformes nazis ya fueron tomados como modelo para los uniformes de los oficiales imperiales. Y es que tanto el imperio original de Lucas como la escenografía nazi tenían semejanzas porque bebían de la misma fuente: el imperio romano. Abrams decide dar un paso más de forma que los ejércitos y discursos de Hitler son directamente la base estética de los herederos del imperio.

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