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La importancia del momento histórico es evidente en estos ejemplos. Las drogas del primer tipo son más frecuentes en los primeros años del género, cuando la línea que separa el medicamento del estupefaciente (ambos ''"drug"'' en inglés) era menos clara. El ejemplo de ''[[Dune (Libro)|Dune]]'' ([[Frank Herbert]], 1965), sin embargo, tiene lugar durante la [[nueva ola]] y en pleno auge del movimiento ''hippie'', por lo que está fuertemente influenciada por un contexto histórico en el que se percibía a las drogas como facilitadoras de nuevas formas de percepción. | La importancia del momento histórico es evidente en estos ejemplos. Las drogas del primer tipo son más frecuentes en los primeros años del género, cuando la línea que separa el medicamento del estupefaciente (ambos ''"drug"'' en inglés) era menos clara. El ejemplo de ''[[Dune (Libro)|Dune]]'' ([[Frank Herbert]], 1965), sin embargo, tiene lugar durante la [[nueva ola]] y en pleno auge del movimiento ''hippie'', por lo que está fuertemente influenciada por un contexto histórico en el que se percibía a las drogas como facilitadoras de nuevas formas de percepción. | ||
En todo caso, hay obras de varias épocas que han tratado las drogas como precursoras de [[poderes psíquicos]], normalmente vinculadas a la idea errónea de que el cerebro humano alberga capacidades y sentidos ocultos que pueden ser “desbloquedos” de esta manera. Por ejemplo, en ''[[Akira (Cómic)|Akira]]'' ([[Katsuhiro Otomo]], entre 1982 y 1993), son utilizadas por el propio gobierno en experimentos ilegales que buscan desarrollar individuos capaces de comunicarse por [[telepatía]], de mover objetos por [[telekinesis]], [[teletransportase]] y [[dominar voluntades]] o cualquier campo físico. Pero la obra de Otomo apenas es una gota en un mar de drogas, experimentos y superpoderes: En ''[[El asesino infinito]]'' ([[Greg Egan]], 1991), el protagonista emplea una droga para desdoblarse en un infinito de [[universos paralelos]] posibles; en ''[[El cortador de césped]]'' (Brett Leonard, 1992) se emplean drogas para estimular y condicionar la inteligencia de los sujetos (chimpancés) con el fin de desarrollar un nuevo tipo de supersoldados; y en la serie de [[Televisión en la ciencia ficción|televisión]] ''[[Galáctica (2003)|Galáctica]]'' (en su ''remake'' de 2003) la presidenta [[Laura Roslin]] tiene visiones de futuro gracias a una droga denominada "kamala". | En todo caso, hay obras de varias épocas que han tratado las drogas como precursoras de [[poderes psíquicos]], normalmente vinculadas a la idea errónea de que el cerebro humano alberga capacidades y sentidos ocultos que pueden ser “desbloquedos” de esta manera. Por ejemplo, en ''[[Akira (Cómic)|Akira]]'' ([[Katsuhiro Otomo]], entre 1982 y 1993), son utilizadas por el propio gobierno en experimentos ilegales que buscan desarrollar individuos capaces de comunicarse por [[telepatía]], de mover objetos por [[telekinesis]], [[teletransportase]] y [[Manipulación mental|dominar voluntades]] o cualquier campo físico. Pero la obra de Otomo apenas es una gota en un mar de drogas, experimentos y superpoderes: En ''[[El asesino infinito]]'' ([[Greg Egan]], 1991), el protagonista emplea una droga para desdoblarse en un infinito de [[universos paralelos]] posibles; en ''[[El cortador de césped]]'' (Brett Leonard, 1992) se emplean drogas para estimular y condicionar la inteligencia de los sujetos (chimpancés) con el fin de desarrollar un nuevo tipo de supersoldados; y en la serie de [[Televisión en la ciencia ficción|televisión]] ''[[Galáctica (2003)|Galáctica]]'' (en su ''remake'' de 2003) la presidenta [[Laura Roslin]] tiene visiones de futuro gracias a una droga denominada "kamala". | ||
La ilegalización de las drogas a medida que se fue conociendo su capacidad de provocar daños severos, así como la pérdida de interés en ellas como canalizadores de nuevas percepciones pasados los años setenta, coincidió con la aparición del [[ciberpunk]]. Este [[Subgéneros de ciencia ficción|subgénero]] surge como una respuesta pesimista a los desengaños de las décadas anteriores. El género se vuelve oscuro y la temática se acerca al cine y la novela negros, con personajes marginales, a menudo adictos a las drogas como resultado de una falta de esperanza en el futuro. En este contexto las drogas dejaron de ser el nóvum para ser un elemento más del [[Escenarios|escenario]] ligado a la marginación o ilegalidad. | La ilegalización de las drogas a medida que se fue conociendo su capacidad de provocar daños severos, así como la pérdida de interés en ellas como canalizadores de nuevas percepciones pasados los años setenta, coincidió con la aparición del [[ciberpunk]]. Este [[Subgéneros de ciencia ficción|subgénero]] surge como una respuesta pesimista a los desengaños de las décadas anteriores. El género se vuelve oscuro y la temática se acerca al cine y la novela negros, con personajes marginales, a menudo adictos a las drogas como resultado de una falta de esperanza en el futuro. En este contexto las drogas dejaron de ser el nóvum para ser un elemento más del [[Escenarios|escenario]] ligado a la marginación o ilegalidad. | ||