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Salir de fase es la continuación del [[El cuento en la ciencia ficción|relato]] ''[[Mala racha (Relato)| Mala racha]]'', que ya fuera ganador del [[premio Alberto Magno]] en 2000, aunque su lectura es completamente independiente de aquel. | Salir de fase es la continuación del [[El cuento en la ciencia ficción|relato]] ''[[Mala racha (Relato)| Mala racha]]'', que ya fuera ganador del [[premio Alberto Magno]] en 2000, aunque su lectura es completamente independiente de aquel. | ||
Ambientada en el mismo hipotético futuro en el que la humanidad ha realizado el salto tecnológico que supone abandonar el propio cuerpo para vestir [[cuerpos artificiales]], en esta ocasión Cotrina demuestra mayor habilidad, experiencia o simplemente tiene más espacio para desarrollar su idea, y consigue realmente introducir al lector en una [[Sociedades en la ciencia ficción|sociedad]] donde cada individuo puede cambiar de aspecto cotidianamente, en la que el uso de cuerpos de diseño es intrínseco a la misma y la adaptación humana mediante esta técnica ha favorecido la expansión por la galaxia, la [[colonización]] de casi cualquier [[planeta]] rocoso o luna por muy inhabitable que sea. | Ambientada en el mismo hipotético futuro en el que la humanidad ha realizado el salto tecnológico que supone abandonar el propio cuerpo para vestir [[cuerpos artificiales]], en esta ocasión Cotrina demuestra mayor habilidad, experiencia o simplemente tiene más espacio para desarrollar su idea, y consigue realmente introducir al lector en una [[Sociedades en la ciencia ficción|sociedad]] donde cada individuo puede cambiar de aspecto cotidianamente, en la que el uso de cuerpos de diseño es intrínseco a la misma y la adaptación humana mediante esta técnica ha favorecido la expansión por la [[Galaxia (Término)|galaxia]], la [[colonización]] de casi cualquier [[planeta]] rocoso o luna por muy inhabitable que sea. | ||
La trama que sirve de vehículo a la historia está basada en la planificación y ejecución de la venganza del protagonista contra un poderoso aparentemente intocable. El desarrollo se realiza mediante una doble linea temporal: la presente, que parte del momento en el que el protagonista adquiere un cuerpo de combate para su misión, y otra, narrada en retrospectiva, que revela al lector las motivaciones de esa venganza. Cotrina dosifica con habilidad la información y salta alternativamente de una línea a otra hasta hacerlas converger. La narración no pierde nunca tensión y el autor equilibra bien los ritmos. | La trama que sirve de vehículo a la historia está basada en la planificación y ejecución de la venganza del protagonista contra un poderoso aparentemente intocable. El desarrollo se realiza mediante una doble linea temporal: la presente, que parte del momento en el que el protagonista adquiere un cuerpo de combate para su misión, y otra, narrada en retrospectiva, que revela al lector las motivaciones de esa venganza. Cotrina dosifica con habilidad la información y salta alternativamente de una línea a otra hasta hacerlas converger. La narración no pierde nunca tensión y el autor equilibra bien los ritmos. | ||