Diferencia entre revisiones de «Salir de fase»

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Salir de fase es la continuación del [[El cuento en la ciencia ficción|relato]] ''[[Mala racha (Relato)| Mala racha]]'', que ya fuera ganador del [[premio Alberto Magno]] en 2000, aunque su lectura es completamente independiente de aquel.
Salir de fase es la continuación del [[El cuento en la ciencia ficción|relato]] ''[[Mala racha (Relato)| Mala racha]]'', que ya fuera ganador del [[premio Alberto Magno]] en 2000, aunque su lectura es completamente independiente de aquel.


Ambientada en el mismo hipotético futuro en el que la humanidad ha realizado el salto tecnológico que supone abandonar el propio cuerpo para vestir [[cuerpos artificiales]], en esta ocasión Cotrina demuestra mayor habilidad, experiencia o simplemente tiene más espacio para desarrollar su idea, y consigue realmente introducir al lector en una [[Sociedades en la ciencia ficción|sociedad]] donde cada individuo puede cambiar de aspecto cotidianamente, en la que el uso de cuerpos de diseño es intrínseco a la misma y la adaptación humana mediante esta técnica ha favorecido la expansión por la galaxia, la [[colonización]] de casi cualquier [[planeta]] rocoso o luna por muy inhabitable que sea.
Ambientada en el mismo hipotético futuro en el que la humanidad ha realizado el salto tecnológico que supone abandonar el propio cuerpo para vestir [[cuerpos artificiales]], en esta ocasión Cotrina demuestra mayor habilidad, experiencia o simplemente tiene más espacio para desarrollar su idea, y consigue realmente introducir al lector en una [[Sociedades en la ciencia ficción|sociedad]] donde cada individuo puede cambiar de aspecto cotidianamente, en la que el uso de cuerpos de diseño es intrínseco a la misma y la adaptación humana mediante esta técnica ha favorecido la expansión por la [[Galaxia (Término)|galaxia]], la [[colonización]] de casi cualquier [[planeta]] rocoso o luna por muy inhabitable que sea.


La trama que sirve de vehículo a la historia está basada en la planificación y ejecución de la venganza del protagonista contra un poderoso aparentemente intocable. El desarrollo se realiza mediante una doble linea temporal: la presente, que parte del momento en el que el protagonista adquiere un cuerpo de combate para su misión, y otra, narrada en retrospectiva, que revela al lector las motivaciones de esa venganza. Cotrina dosifica con habilidad la información y salta alternativamente de una línea a otra hasta hacerlas converger. La narración no pierde nunca tensión y el autor equilibra bien los ritmos.
La trama que sirve de vehículo a la historia está basada en la planificación y ejecución de la venganza del protagonista contra un poderoso aparentemente intocable. El desarrollo se realiza mediante una doble linea temporal: la presente, que parte del momento en el que el protagonista adquiere un cuerpo de combate para su misión, y otra, narrada en retrospectiva, que revela al lector las motivaciones de esa venganza. Cotrina dosifica con habilidad la información y salta alternativamente de una línea a otra hasta hacerlas converger. La narración no pierde nunca tensión y el autor equilibra bien los ritmos.

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