Diferencia entre revisiones de «Drímar»

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El punto de partida de Drímar es la catástrofe que acaba con la civilización en el año 1992. De ahí siguen unos setecientos años, conocidos como El Interregno (o época del Solitario), donde se narra la reconstrucción del mundo y que culminan, finalmente, con la salida del hombre del Sistema Solar.  
El punto de partida de Drímar es la catástrofe que acaba con la civilización en el año 1992. De ahí siguen unos setecientos años, conocidos como El Interregno (o época del Solitario), donde se narra la reconstrucción del mundo y que culminan, finalmente, con la salida del hombre del Sistema Solar.  


Tras esto se produce un periodo de expansión galáctica, hasta que la Galaxia cristaliza en dos grandes potencias enfrentadas en un estado de guerra fría perpetua: La Confederación de Drímar y el Mandato Sáver.
Tras esto se produce un periodo de expansión galáctica, hasta que la [[Galaxia (Término)|galaxia]] cristaliza en dos grandes potencias enfrentadas en un estado de guerra fría perpetua: La Confederación de Drímar y el Mandato Sáver.


Varios miles de años más tarde tiene lugar una dispersión galáctica que acaba con ambas potencias y deja el universo conocido convertido en un caos.
Varios miles de años más tarde tiene lugar una dispersión galáctica que acaba con ambas potencias y deja el universo conocido convertido en un caos.

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