Diferencia entre revisiones de «Steampunk»

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Como ya se ha explicado, no todo el steampunk puede ser identificado como ciencia ficción, pese a que su origen esté situado dentro del marco referencial del género. De hecho, son obras de ciencia ficción las que más profundamente han marcado la tendencia estética que después se ha adoptado e imitado en obras posteriores, sean ciencia ficción o fantasía.
Como ya se ha explicado, no todo el steampunk puede ser identificado como ciencia ficción, pese a que su origen esté situado dentro del marco referencial del género. De hecho, son obras de ciencia ficción las que más profundamente han marcado la tendencia estética que después se ha adoptado e imitado en obras posteriores, sean ciencia ficción o fantasía.


Como se ha mencionado, la evocación de la obra de Julio Verne y de H.G. Wells está en el mismo origen del género y la tendencia postmodernista a la multireferencialidad y a reivindicar la cultura popular ha hecho que estos autores y sus obras hayan sido incluidos dentro de otras obras más modernas como referencias e incluso como personajes. En España, el ejemplo más claro lo tenemos en la trilogía victoriana de [[Felix J. Palma]]. Si en la primera entrega, ''[[El mapa del tiempo]]'' (2008), H.G. Wells y su novela ''[[La máquina del tiempo (Libro)|La máquina del tiempo]]'' (1895) eran verdaderos protagonistas de la trama, en la segunda, ''[[El mapa del cielo]]'' (2012), el argumento gira en torno a la evocación de ''[[La guerra de los mundos (Libro)|La guerra de los mundos]]'' (1898), también de Wells, y [[De la Tierra a la Luna (Novela)|De la Tierra a la Luna]] (1865), de Verne. A nivel internacional no se puede dejar de mencionar la saga de [[Cómic de ciencia ficción|cómic]] ''[[La liga de los hombres extraordinarios]]'' (1999-2002), de [[Alan Moore]], donde menudean las referencias a las obras victorianas: ''[[El hombre invisible (Libro)||El hombre invisible]]'' (Wells, 1897), ''[[Frankenstein (Libro)|Frankenstein]]'' ([[Mary W. Shelley|Shelley]], 1818), ''[[El extraño caso del doctor Jekyll y mister Hyde|Doctor Jekyll y mister Hyde]]'' ([[Robert Louis Stevenson|Stevenson]], 1886), ''[[20.000 leguas de viaje submarino (Libro)|20.000 leguas de viaje submarino]]'' (Verne, 1870), ''La guerra de los mundos'' de nuevo, ''[[La isla del doctor Moreau (Libro)|La isla del doctor Moreau]]'' (Wells, 1896)…
Como se ha mencionado, la evocación de la obra de Julio Verne y de H.G. Wells está en el mismo origen del género y la tendencia postmodernista a la multireferencialidad y a reivindicar la cultura popular ha hecho que estos autores y sus obras hayan sido incluidos dentro de otras obras más modernas como referencias e incluso como personajes. En España, el ejemplo más claro lo tenemos en la trilogía victoriana de [[Felix J. Palma]]. Si en la primera entrega, ''[[El mapa del tiempo]]'' (2008), H.G. Wells y su novela ''[[La máquina del tiempo (Libro)|La máquina del tiempo]]'' (1895) eran verdaderos protagonistas de la trama, en la segunda, ''[[El mapa del cielo]]'' (2012), el argumento gira en torno a la evocación de ''[[La guerra de los mundos (Libro)|La guerra de los mundos]]'' (1898), también de Wells, y ''[[De la Tierra a la Luna (Novela)|De la Tierra a la Luna]]'' (1865), de Verne. A nivel internacional no se puede dejar de mencionar la saga de [[Cómic de ciencia ficción|cómic]] ''[[La liga de los hombres extraordinarios]]'' (1999-2002), de [[Alan Moore]], donde menudean las referencias a las obras victorianas: ''[[El hombre invisible (Libro)|El hombre invisible]]'' (Wells, 1897), ''[[Frankenstein (Libro)|Frankenstein]]'' ([[Mary W. Shelley|Shelley]], 1818), ''[[El extraño caso del doctor Jekyll y mister Hyde|Doctor Jekyll y mister Hyde]]'' ([[Robert Louis Stevenson|Stevenson]], 1886), ''[[20.000 leguas de viaje submarino (Libro)|20.000 leguas de viaje submarino]]'' (Verne, 1870), ''La guerra de los mundos'' de nuevo, ''[[La isla del doctor Moreau (Libro)|La isla del doctor Moreau]]'' (Wells, 1896)…


Pero también en su identificación estética las obras de estos autores han marcado la senda a seguir, a través de sus adaptaciones cinematográficas, siendo especialmente influyentes dos películas: ''[[El tiempo en sus manos]]'' y ''[[20.000 leguas de viaje submarino]]'', dos iconos irrenunciables.
Pero también en su identificación estética las obras de estos autores han marcado la senda a seguir, a través de sus adaptaciones cinematográficas, siendo especialmente influyentes dos películas: ''[[El tiempo en sus manos]]'' (George Pal, 1960) y ''[[20.000 leguas de viaje submarino (Película 1954)|20.000 leguas de viaje submarino]]'' (Richard Fleischer, 1954)), dos iconos irrenunciables.


Todas estas obras, obviamente, no pueden ser consideradas steampunk pers se, sino que son las fuentes de donde bebe la estética steampunk.
Todas estas obras, obviamente, no pueden ser consideradas steampunk pers se, sino que son las fuentes de donde bebe la estética steampunk.
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Las coordenadas que han definido el género se gestaron, en realidad en la literatura y dentro de la ciencia ficción más purista es en este medio donde encontramos las obras más significativas, como ''[[Las puertas de Anubis]]'' (1983), de [[Tim Powers]], ''[[La máquina diferencial]]'' (1990), de [[William Gibson]] y [[Bruce Sterling]]),  o ''[[Antihielo]]'' (1993), de [[Stephen Baxter]].
Las coordenadas que han definido el género se gestaron, en realidad en la literatura y dentro de la ciencia ficción más purista es en este medio donde encontramos las obras más significativas, como ''[[Las puertas de Anubis]]'' (1983), de [[Tim Powers]], ''[[La máquina diferencial]]'' (1990), de [[William Gibson]] y [[Bruce Sterling]]),  o ''[[Antihielo]]'' (1993), de [[Stephen Baxter]].


Desde el principio quedó claro que se trataba de un género muy atractivo para las artes gráficas, y el cómic lo asumió rápidamente (por ejemplo (''[[La liga de los hombres extraordinarios]]'', 1999).  
Desde el principio quedó claro que se trataba de un género muy atractivo para las artes gráficas, y el cómic lo asumió rápidamente (por ejemplo (''[[La liga de los hombres extraordinarios (Cómic, volumen I)|La liga de los hombres extraordinarios]]'', 1999).  


Y aunque el cine, como se ha mencionado, está en el origen de la fijación estética del género, sólo a partir de la primera década del siglo XXI (salvo escasas excepciones, como ''[[Regreso al futuro 3]]'') se animaría a producir grandes obras steampunk. El desarrollo de los efectos por ordenador hacían finalmente posible trasladar a la pantalla la grandiosidad tecnológica de esta visión: ''[[Steamboy]]'', ([[Katshuhiro Otomo]], 2004), ''[[Wild Wild West]]'' (XXX, yyyy), ''[[Sky Captain y el mundo del mañana]]''… Sin olvidar interesantes cortos de animación que investigan en las posibilidades estéticas, como ''[[The Mysterious Geographic Explorations of Jasper Morello]]'' (2005) y ''[[A gentlemen's duel]]'' (2006).
Y aunque el cine, como se ha mencionado, está en el origen de la fijación estética del género, y salvo escasas excepciones como ''[[Regreso al futuro III]]'' (Robert Zemeckis, 1990) sólo a partir de la primera década del siglo XXI se animaría a producir grandes obras steampunk. El desarrollo de los efectos por ordenador hacían finalmente posible trasladar a la pantalla la grandiosidad tecnológica de esta visión: ''[[Wild Wild West]]'' (Barry Sonnenfeld, 1999), ''[[Steamboy]]'', ([[Katsuhiro Otomo]], 2004), ''[[Sky Captain y el mundo del mañana]]'' (Kerry Conran, 2004)… Sin olvidar interesantes cortos de animación que investigan en las posibilidades estéticas, como ''[[The Mysterious Geographic Explorations of Jasper Morello]]'' (2005) o ''[[A gentlemen's duel]]'' (2006).


Finalmente, incluso la música ha dejado un reflejo de este movimiento, con grupos de muy dispares tendencias dedicados a componer e interpretar con instrumentos victorianos o canciones realmente inspiradas en el género, como ''[[A Steampunk Symphony]]'' de los franceses Victor Sierra.
Finalmente, incluso la [[Música y ciencia ficción|música]] ha dejado un reflejo de este movimiento, con grupos de muy dispares tendencias dedicados a componer e interpretar con instrumentos victorianos o canciones realmente inspiradas en el género, como ''[[A Steampunk Symphony]]'' de los franceses ''Victor Sierra''.


[[Categoría:Términos de ciencia ficción]]
[[Categoría:Términos de ciencia ficción]]

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