Diferencia entre revisiones de «Subgéneros de ciencia ficción»

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La '''[[Ucronía]]''' es una rama de la ciencia ficción que especula acerca de las consecuencias de la alteración de un hecho histórico concreto. Por ejemplo, ¿qué habría pasado si el Imperio Romano hubiera pervivido hasta nuestros días (''[[Roma eterna]]'', de [[Robert Silverberg]], 2003)?
La '''[[Ucronía]]''' es una rama de la ciencia ficción que especula acerca de las consecuencias de la alteración de un hecho histórico concreto ([[punto Jombar]]) que da lugar a un realidad historica alternativa a la nuestra.


Dado que  el rasgo principal de la ucronía es la alteración de la línea temporal, entre las inquietudes que puede tratar cabe cualquier posibilidad, desde la elucubración histórica más o menos rigurosa (''[[Fuego sobre San Juan]]'') o la crítica y descontextualización de nuestra sociedad (''[[Tiempos de arroz y sal]]'', de [[Kim Stanley Robinson]], 2002) o, incluso, un simple divertimento.
Dado que  el rasgo principal de la ucronía es la alteración de la línea temporal, entre las inquietudes que puede tratar cabe cualquier posibilidad, desde la elucubración histórica más o menos rigurosa, la crítica y descontextualización de nuestra sociedad o, incluso, el simple divertimento.


Dentro de esta última posibilidad se podría citar buena parte de todo un subgénero ucrónico, el [[steampunk]]. Este subgénero no plantea un punto Jonbar concreto, pero sus características básicas son la estética de la sociedad británica en la época victoriana mezclada con máquinas de vapor sobredimensionadas y hasta una [[informática]] no binaria basada en mecanismos de ruedas dentadas. Sería una forma de [[retrofuturismo]]: el futuro tal y como lo habría imaginado [[Julio Verne]].
Dentro de esta última posibilidad se encuentra buena parte de todo un subgénero ucrónico, el [[steampunk]], cuyas características básicas son el desarrollo de máuinas de vapor mcuho más eficientes y potentes, y hasta una [[informática]] no binaria basada en mecanismos de ruedas dentadas, todo ello en plena época vistoriana.
 
Una de las características de este subgénero es su notable atractivo estético. Por esto, aunque hay obras literarias notables como ''[[La máquina diferencial]]'' ([[William Gibson]] y [[Bruce Sterling]], 1990), es especialmente llamativo en medios visuales como ''[[La liga de los hombres extraordinarios (Cómic, volumen I)|La liga de los hombres extraordinarios]]'' ([[Alan Moore]] y Kevin O`Neill, 1999) o ''[[Steamboy]]'' ([[Katsuhiro Otomo]], 2004).

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