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== Las premisas: == | == Las premisas: == | ||
La película tiene lugar Bregna en 2415, cuatro siglos después de que un [[Amenaza biológica|virus]] exterminara prácticamente a la totalidad de la población. | La película tiene lugar en Bregna en [[cronología de ficción|2415]], cuatro siglos después de que un [[Amenaza biológica|virus]] exterminara prácticamente a la totalidad de la población. | ||
Bregna es una [[Ciudades en la ciencia ficción|ciudad]] amurallada en la que reside la totalidad de la humanidad, los descendientes de los supervivientes de la enfermedad. Aunque aparentemente se trata de un escenario [[Utopía|utópico]], suceden extrañas desapariciones de las que oficialmente no hay noticias. | Bregna es una [[Ciudades en la ciencia ficción|ciudad]] amurallada en la que reside la totalidad de la humanidad, los descendientes de los supervivientes de la enfermedad. Aunque aparentemente se trata de un escenario [[Utopía|utópico]], suceden extrañas desapariciones de las que oficialmente no hay noticias. | ||
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La protagonista es Aeon Flux, una agente de un grupo terrorista que pretende derrocar a Goodchild, el dirigente de Bregna. Sin embargo, a lo largo de una de sus misiones, descubrirá que en la ciudad ocurre algo todavía más extraño que unas simples desapariciones no reconocidas. | La protagonista es Aeon Flux, una agente de un grupo terrorista que pretende derrocar a Goodchild, el dirigente de Bregna. Sin embargo, a lo largo de una de sus misiones, descubrirá que en la ciudad ocurre algo todavía más extraño que unas simples desapariciones no reconocidas. | ||
== La película: | == La película: == | ||
Es, básicamente, un ejercicio estético bastante notable. Los ''renders'' de la [[Ciudades en la ciencia ficción|ciudades]] y [[Edificios en la ciencia ficción|edificios]], vestuarios, incluso algunas de la [[Tecnología|tecnologías]] empleadas (como el hecho de poder transmitir mensajes en partículas que pueden ser ingeridas) crea un [[Escenarios|escenario]] interesante. | Es, básicamente, un ejercicio estético bastante notable. Los ''renders'' de la [[Ciudades en la ciencia ficción|ciudades]] y [[Edificios en la ciencia ficción|edificios]], vestuarios, incluso algunas de la [[Tecnología|tecnologías]] empleadas (como el hecho de poder transmitir mensajes en partículas que pueden ser ingeridas) crea un [[Escenarios|escenario]] interesante. | ||