Diferencia entre revisiones de «Aeon Flux (Película)»

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== Las premisas: ==
== Las premisas: ==


La película tiene lugar Bregna en 2415, cuatro siglos después de que un [[Amenaza biológica|virus]] exterminara prácticamente a la totalidad de la población.
La película tiene lugar en Bregna en [[cronología de ficción|2415]], cuatro siglos después de que un [[Amenaza biológica|virus]] exterminara prácticamente a la totalidad de la población.


Bregna es una [[Ciudades en la ciencia ficción|ciudad]] amurallada en la que reside la totalidad de la humanidad, los descendientes de los supervivientes de la enfermedad. Aunque aparentemente se trata de un escenario [[Utopía|utópico]], suceden extrañas desapariciones de las que oficialmente no hay noticias.
Bregna es una [[Ciudades en la ciencia ficción|ciudad]] amurallada en la que reside la totalidad de la humanidad, los descendientes de los supervivientes de la enfermedad. Aunque aparentemente se trata de un escenario [[Utopía|utópico]], suceden extrañas desapariciones de las que oficialmente no hay noticias.
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La protagonista es Aeon Flux, una agente de un grupo terrorista que pretende derrocar a Goodchild, el dirigente de Bregna. Sin embargo, a lo largo de una de sus misiones, descubrirá que en la ciudad ocurre algo todavía más extraño que unas simples desapariciones no reconocidas.
La protagonista es Aeon Flux, una agente de un grupo terrorista que pretende derrocar a Goodchild, el dirigente de Bregna. Sin embargo, a lo largo de una de sus misiones, descubrirá que en la ciudad ocurre algo todavía más extraño que unas simples desapariciones no reconocidas.


== La película: ===
== La película: ==


Es, básicamente, un ejercicio estético bastante notable. Los ''renders'' de la [[Ciudades en la ciencia ficción|ciudades]] y [[Edificios en la ciencia ficción|edificios]], vestuarios, incluso algunas de la [[Tecnología|tecnologías]] empleadas (como el hecho de poder transmitir mensajes en partículas que pueden ser ingeridas) crea un [[Escenarios|escenario]] interesante.
Es, básicamente, un ejercicio estético bastante notable. Los ''renders'' de la [[Ciudades en la ciencia ficción|ciudades]] y [[Edificios en la ciencia ficción|edificios]], vestuarios, incluso algunas de la [[Tecnología|tecnologías]] empleadas (como el hecho de poder transmitir mensajes en partículas que pueden ser ingeridas) crea un [[Escenarios|escenario]] interesante.

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