Diferencia entre revisiones de «Akira (Cómic)»

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== Tecnología y estética ==
== Tecnología y estética ==


Es primeramente a través de los diseños de estas peleas de motos en donde Otomo va introduciendo la [[tecnología]] en la trama, cumpliendo una función primitiva, catalizdora y estética. Aunque no se desvía de lo [[técnica|técnicamente]] posible, no es su intención elucubrar sobre las posibilidades reales de evolución de nuestros conocimientos aplicados. De forma similar a la [[Space opera]], estos juguetes forman parte de la identidad de la obra y la refuerzan estéticamente.
Es primeramente a través de los diseños de estas peleas de motos en donde Otomo va introduciendo la [[tecnología]] en la trama, cumpliendo una función primitiva, catalizdora y estética. Aunque no se desvía de lo [[técnica|técnicamente]] posible, no es su intención elucubrar sobre las posibilidades reales de evolución de nuestros conocimientos aplicados. De forma similar a la [[Space Opera]], estos juguetes forman parte de la identidad de la obra y la refuerzan estéticamente.


En este sentido, una vez más, Akira es una obra antecesora del ciberpunk, pero que no termina de alejarse de la clásica [[ciencia ficción]] de consumo.
En este sentido, una vez más, Akira es una obra antecesora del ciberpunk, pero que no termina de alejarse de la clásica [[ciencia ficción]] de consumo.
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En cualquier caso, los diseños de todos los elementos son escepcionales, atractivos sin dejar de ser lógicos y coherentes. Desde la moto del protagonista, dotada de una exclusiva marcha atrás y en la cual va sentado como en un ''Harley'' sin abandonar por eso una línea baja y aerodinámica, hasta la prsentación de un satélite militar con capacidad de elegir un blanco con una precisión de pocos metros y arrasarlo, Otomo va regalando nuevos diseños, verdaderos protagonistas cada uno de ellos durante unos pocos capítulos.
En cualquier caso, los diseños de todos los elementos son escepcionales, atractivos sin dejar de ser lógicos y coherentes. Desde la moto del protagonista, dotada de una exclusiva marcha atrás y en la cual va sentado como en un ''Harley'' sin abandonar por eso una línea baja y aerodinámica, hasta la prsentación de un satélite militar con capacidad de elegir un blanco con una precisión de pocos metros y arrasarlo, Otomo va regalando nuevos diseños, verdaderos protagonistas cada uno de ellos durante unos pocos capítulos.


Así el rifle [[laser]], un arma alejada de la prototípica pistola de la space opera, voluminosa, pesada e inseparable de un juego de baterías que alimente la voraz necesidad de energía de un arma de este tipo. Y pese a todo, hermosa y atractiva.
Así el rifle [[láser]], un arma alejada de la prototípica pistola de la Space Opera, voluminosa, pesada e inseparable de un juego de baterías que alimente la voraz necesidad de energía de un arma de este tipo. Y pese a todo, hermosa y atractiva.


Así los [[robot|robots]] centinela, luego imitados en la serie ''[[Ghost in the Shell]]'', artefactos acorazados móviles dotados de cierto grado de [[Inteligencia artificial (definición)|inteligencia artificial]].
Así los [[robot|robots]] centinela, luego imitados en la serie ''[[Ghost in the Shell]]'', artefactos acorazados móviles dotados de cierto grado de [[Inteligencia artificial (definición)|inteligencia artificial]].

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