Diferencia entre revisiones de «Hiperespacio»

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Uno de los principales problemas de los [[viajes interestelares]] es su larga duración. La distancia entre las estrellas se mide desde unos pocos [[año luz|años luz]] para las más cercanas hasta decenas de miles de años luz para las más lejanas (y millones y miles de millones de años luz hasta otras galaxias).
Uno de los principales problemas de los [[viajes interestelares]] es su larga duración. La distancia entre las estrellas se mide desde unos pocos [[año luz|años luz]] para las más cercanas hasta decenas de miles de años luz para las más lejanas (y millones y miles de millones de años luz hasta otras galaxias).
== Concepto ==


Con la [[velocidad de la luz]] como límite máximo, estos viajes son inabordables para los seres humanos. Llevaría, literalmente. siglos o milenios viajar de un sistema a otro, imposibilitando el comercio o una política centralizada a modo de [[Imperio Galáctico (Término)|Imperio Galáctico]].
Con la [[velocidad de la luz]] como límite máximo, estos viajes son inabordables para los seres humanos. Llevaría, literalmente. siglos o milenios viajar de un sistema a otro, imposibilitando el comercio o una política centralizada a modo de [[Imperio Galáctico (Término)|Imperio Galáctico]].
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La hoja de papel es bidimensional; para unir los dos puntos la hemos doblado en una tercera dimensión. Nuestro universo es tridimensional; podemos hacer una analogía con la hoja de papel y suponer que lo doblamos en una cuarta dimensión para unir dos puntos alejados miles de años luz, haciéndolos contiguos. Esta cuarta dimensión sería el hiperespacio.
La hoja de papel es bidimensional; para unir los dos puntos la hemos doblado en una tercera dimensión. Nuestro universo es tridimensional; podemos hacer una analogía con la hoja de papel y suponer que lo doblamos en una cuarta dimensión para unir dos puntos alejados miles de años luz, haciéndolos contiguos. Esta cuarta dimensión sería el hiperespacio.


El concepto fue ideado por [[John W. Campbell]] en un relato publicado en la revista ''[[Astounding]]''.
== Obras hiperespaciales ==
 
El concepto fue ideado por [[John W. Campbell]] en un relato publicado en la revista ''[[Astounding]]'', y desde entonces ha sido profusamente utilizado en multitud de obras. A veces con nombres distintos o dándole diferentes tratamientos pseudomatemáticos, pero el concepto era siempre similar.
 
1950
 
[[Isaac Asimov]] utiliza esta triquiñuela en su visión de la historia futura del [[Ciclo de Trantor]], pero se abstiene sabiamente de tratar de explicarlo, aunque es presumible que acogió el concepto de su amigo Campbell como recurso dramático necesario.
 
1965
 
En la [[Saga de Dune]], [[Frank Herbert]] los navegantes de la [[Cofradía Espacial]] necesitan de la [[melange]] para encontrar la ruta segura, pero son máquinas las que permiten el viaje, doblando el espacio y permitiendo así el transporte instantaneo, en una nueva muestra directa del hiperespacio campbeliano.
 
1977
 
En la [[saga de Star Wars]], las naves frecuentemente "saltan al hiperespacio", sin que quede calro en qué conssite esta técnica por más que se llame igual que las anteriores. Según se puede ver en algunas escenas, permanecen cierto tiempo en el hiperespacio, como si este fuese un lugar físico, por lo que parece probable que el guionista estuviese equivocando conceptos y en realidad no nos encontremos ante un hiperespacio tal y como lo describía Campbell, sino más bien de una ruta que acorte la distancia entre dos puntos, algo así como un [[agujero de gusano]]. O, más probablemente, en un tipo de hiperespacio distinto dentro del cual es posible moverse más rápido que la luz.
 
1985
 
[[Orson Scott Card]] parecía renuente a utilizar esta locomoción casi mágica en su [[saga de Ender]], pero finalmente, en la tercera entrega, ''[[Ender el Xenocida]]'', se decide a inventar el salto instantáneo mediante un método que parece corresponder con el truco de Campbell de doblar el espacio para juntar los puntos de inicio y fin de trayecto.
 
2003
 
En [[Galáctica]] tampoco queda claro cuál es el procedimiento de "salto" que utilizan los motores FTL, pudiendo ser un tipo de salto hiperespacial entre dos puntos o directamente [[teletransportación]].


{{Viaje espacial}}
{{Viaje espacial}}
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