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Al leer el relato hay que tener en cuenta que ha obtenido la mención UPC, es decir, el premio que se concede a miembros de la Universidad y que, por lo tanto, una obra de un ''amateur'' a la que no se le puede exisgir el mismo nivel que los premios dirigidos a escritores profesionales. | Al leer el relato hay que tener en cuenta que ha obtenido la mención UPC, es decir, el premio que se concede a miembros de la Universidad y que, por lo tanto, una obra de un ''amateur'' a la que no se le puede exisgir el mismo nivel que los premios dirigidos a escritores profesionales. | ||
Se puede | Se puede percibir en el relato la fascinación del autor por la [[realidad virtual]] e [[Internet]], [[Tecnología|tecnologías]] relativamente recientes en [[Ciencia ficción española|España]] en 1996. Sin embargo, estos temas son abordados de forma torpe, convirtiéndose el relato más en una colección de tópicos acerca del tema que en una especulación seria. | ||
Es cierto que la idea de un mundo virtual en el que se compra con dinero real es algo muy parecido a lo que hoy en día es ''Second Live'', pero no es posible presuponer originalidad o previsión en el relato, pues esto era algo que había sido ya previsto en aquella época, por mucho que la capacidad técnica de las redes de telecomunicaciones no lo hiciera entonces posible. | Es cierto que la idea de un mundo virtual en el que se compra con dinero real es algo muy parecido a lo que hoy en día es ''Second Live'', pero no es posible presuponer originalidad o previsión en el relato, pues esto era algo que había sido ya previsto en aquella época, por mucho que la capacidad técnica de las redes de telecomunicaciones no lo hiciera entonces posible. | ||