Diferencia entre revisiones de «Percepción extrasensorial»

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La '''percepción extrasensorial''' es un conjunto de [[poderes psíquicos]] que permiten percibir sucesos o fenómenos mediante canales diferentes de los sentidos físicos.
La '''percepción extrasensorial''' es un conjunto de [[poderes psíquicos]] que permiten percibir sucesos o fenómenos mediante canales diferentes de los sentidos físicos.


Suelen ser poderes relacionados con la percepción, es decir, con el hecho de recibir información, más que con la capacidad de actuar sobre el entorno, por lo que no incluiría poderes como la [[telekinesis]] o la [[manipulación mental]].
Suelen ser poderes relacionados con la percepción, es decir, con el hecho de recibir información, más que con la capacidad de [[Manipulación del entorno físico|actuar sobre el entorno]] por lo que no incluiría poderes como la [[telekinesis]] o la [[manipulación mental]].


Dado que uno de los pilares de la [[ciencia ficción]] es la plausibilidad, los poderes psíquicos en general no deberían tener cabida dentro del género. Sin embargo, con la publicación de la obra de [[Charles Hoy Fort]] y tras los discutibles [[experimentos de J.B. Rhine]] en la Universidad de Duke en la primera mitad del siglo XX, que parecieron dar a entender que estos fenómenos eran posibles, es frecuente en la ciencia ficción la aparición de poderes psíquicos.
Dado que uno de los pilares de la [[ciencia ficción]] es la plausibilidad, los poderes psíquicos en general no deberían tener cabida dentro del género. Sin embargo, con la publicación de la obra de [[Charles Hoy Fort]] y tras los discutibles [[experimentos de J.B. Rhine]] en la Universidad de Duke en la primera mitad del siglo XX, que parecieron dar a entender que estos fenómenos eran posibles, es frecuente en la ciencia ficción la aparición de poderes psíquicos.
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=== Telepatía: ===  
=== Telepatía: ===  
: '''Artículo principal:''' [[Telepatía]]


La '''[[telepatía]]''' es la capacidad de ''leer'' el pensamiento de otras personas. La etimología del término viene del griego ''tele-pátheia'', sentir a distancia.  
La '''[[telepatía]]''' es la capacidad de ''leer'' el pensamiento de otras personas. La etimología del término viene del griego ''tele-pátheia'', sentir a distancia.  
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=== Precognosciencia ===  
=== Precognosciencia ===  
: '''Artículo principal:''' [[Precognosciencia]]


La '''[[precognosciencia]]''', '''precognición''' o '''presciencia''', del latín ''praecognitĭo'', es la posibilidad de conocer con antelación los hechos futuros.
La '''[[precognosciencia]]''', '''precognición''' o '''presciencia''', del latín ''praecognitĭo'', es la posibilidad de conocer con antelación los hechos futuros.
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La '''postcognosciencia''', o capacidad de conocer el pasado, no ha suscitado grandes entusiasmos entre los autores de ciencia ficción que, puestos a imaginar, han preferido a los mucho más emocionantes [[Viajes temporales|viajeros temporales]] a la hora de recrearse en el pasado. No parecen existir obras de ciencia ficción serias que lo utilicen como poder meramente humano, y tales cuestiones han quedado relegadas a los relatos de fantasía.
La '''postcognosciencia''', o capacidad de conocer el pasado, no ha suscitado grandes entusiasmos entre los autores de ciencia ficción que, puestos a imaginar, han preferido a los mucho más emocionantes [[Viajes temporales|viajeros temporales]] a la hora de recrearse en el pasado. No parecen existir obras de ciencia ficción serias que lo utilicen como poder meramente humano, y tales cuestiones han quedado relegadas a los relatos de fantasía.


Sin embargo, existen curiosas e interesantísimas excepciones, como es el caso de la tecnología imaginada por Asimov (una vez más) en su relato ''[[El pasado ha muerto]]'' (1956). En ella, la hipótesis de partida, bastante plausible, es la de que las palabras e incluso nuestras propias imágenes son ondas mecánicas o electromagnéticas que captan nuestros oídos u ojos. Con el tiempo, tales emisiones van perdiendo nitidez, pero ni mucho menos han desaparecido. Y así, sería posible, mediante una máquina que pudiese captar esas señales aún pululando por el espacio, reconstruirlas y ver y oír lo hecho y dicho en el pasado.
Sin embargo, existen curiosas e interesantísimas excepciones, como es el caso de la tecnología imaginada por [[Isaac Asimov|Asimov]] en su relato ''[[El pasado ha muerto]]'' (1956). En ella, la hipótesis de partida, bastante plausible, es la de que las palabras e incluso nuestras propias imágenes son ondas mecánicas o electromagnéticas que captan nuestros oídos u ojos. Con el tiempo, tales emisiones van perdiendo nitidez, pero ni mucho menos han desaparecido. Y así, sería posible, mediante una máquina que pudiese captar esas señales aún pululando por el espacio, reconstruirlas y ver y oír lo hecho y dicho en el pasado.


=== Viajes en sueños: ===  
=== Viajes en sueños: ===  
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La '''pantomnesia''', también conocido como '''hipermnesia''' o '''criptomnesia''', es la habilidad de memorizar y recordar todos los sucesos y vivencias que ocurren en el entorno del agente, incluyendo los hechos conscientes, subconscientes por vías sensoriales e incluso los estímulos subliminales.  
La '''pantomnesia''', también conocido como '''hipermnesia''' o '''criptomnesia''', es la habilidad de memorizar y recordar todos los sucesos y vivencias que ocurren en el entorno del agente, incluyendo los hechos conscientes, subconscientes por vías sensoriales e incluso los estímulos subliminales.  


Muchos autores lo han visto como una posibilidad real de las facultades actuales de memoria humana, influenciados tal vez por casos extraordinarios de personas con memoria extraordinaria. Por ejemplo, los ''savant'' (como el hombre real inspirador de la película ''Ray-Man''), o aquellos con memoria fotográfica.  
Muchos autores lo han visto como una posibilidad real de las facultades actuales de memoria humana, influenciados tal vez por casos extraordinarios de personas con memoria extraordinaria. Por ejemplo, los ''savant'' (como el hombre real inspirador de la película ''Rain Man''), o aquellos con memoria fotográfica.  


[[Robert A. Heinlein]] se explayó notoriamente con las posibilidades del cerebro humano por desarrollar curiosos  poderes psíquicos en su novela-biblia ''[[Forastero en tierra extraña]]'' (1961). Entre las menos asombrosas estaban las capacidades de los testigos perfectos, capaces de recordar perfectamente todo lo ocurrido durante el tiempo que sus servicios eran requeridos y de testificar tal extremo sin poder faltar a la verdad si eran requeridos para ello. Heinlein, claramente, creía en la pantomnesia como posibilidad de un esfuerzo de concentración específicamente dirigido, una mezcla entre cualidad innatas y aprendizaje.
[[Robert A. Heinlein]] se explayó notoriamente con las posibilidades del cerebro humano por desarrollar curiosos  poderes psíquicos en su novela-biblia ''[[Forastero en tierra extraña]]'' (1961). Entre las menos asombrosas estaban las capacidades de los testigos perfectos, capaces de recordar perfectamente todo lo ocurrido durante el tiempo que sus servicios eran requeridos y de testificar tal extremo sin poder faltar a la verdad si eran requeridos para ello. Heinlein, claramente, creía en la pantomnesia como posibilidad de un esfuerzo de concentración específicamente dirigido, una mezcla entre cualidad innatas y aprendizaje.
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La etimología de radiestesia proviene del latín ''radium'': radiación, y del griego ''aesthesia'': sensibilidad o percepción por los sentidos. Más fantástica, la rabdomancia tiene sus raíces en el griego de ''rhabdos'': vara y ''manteia'': adivinación.
La etimología de radiestesia proviene del latín ''radium'': radiación, y del griego ''aesthesia'': sensibilidad o percepción por los sentidos. Más fantástica, la rabdomancia tiene sus raíces en el griego de ''rhabdos'': vara y ''manteia'': adivinación.


Ejemplos clásicos los tenemos en ''[[Vuelo 714 para Sidney]]'' (1968), donde el profesor Tornasol utiliza una vara de zahorí.
Ejemplos clásicos los tenemos en ''[[Vuelo 714 para Sidney]]'' (1968), donde el profesor Tornasol utiliza un péndulo para encontrar un objeto extraterrestre.


Pero si nos sujetamos a la acepción, mucho más amplia e interpretable, de radiestesia como la sensibilidad para captar radiaciones, tenemos otros ejemplos más sugerentes. Por ejemplo, en ''[[El mensaje perdido]]'' (1991), de [[César Mallorquí]], un bebé resulta alterado por un rayo de información de alta densidad. A partir de ese momento, el cerebro del niño se convierte en una especie de antena capaz de captar cambios invisibles para el resto, pero muy reales: protones, fotones, neutrinos e incluso taquiones, son evidentes para el protagonista, lo que le convierte en poco tiempo en una especie de sabio omnisciente.
Pero si nos sujetamos a la acepción, mucho más amplia e interpretable, de radiestesia como la sensibilidad para captar radiaciones, tenemos otros ejemplos más sugerentes. Por ejemplo, en ''[[El mensaje perdido]]'' (1991), de [[César Mallorquí]], un bebé resulta alterado por un rayo de información de alta densidad. A partir de ese momento, el cerebro del niño se convierte en una especie de antena capaz de captar cambios invisibles para el resto, pero muy reales: protones, fotones, neutrinos e incluso taquiones, son evidentes para el protagonista, lo que le convierte en poco tiempo en una especie de sabio omnisciente.
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