Diferencia entre revisiones de «Manipulación del entorno físico»

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La '''manipulación del entorno''' es un [[Poderes psíquicos|poder psíquico]] que permite manipular el entorno físico.  
La '''manipulación del entorno''' es un [[Poderes psíquicos|poder psíquico]] que permite manipular el entorno físico.  


No se trataría, por lo tanto, de poderes mentales como la [[percepción extrasensorial]] o la [[manipulación mental]], sino de manipulaciones que perfectamente podrían ser captadas por una cámara que grabara el fenómeno.
No se trataría, por lo tanto, de poderes mentales como la [[percepción extrasensorial]] o la [[manipulación mental]], sino de manipulaciones que perfectamente podrían ser captadas por instrumentos que registraran el fenómeno, tales como fotografías, cámaras de infrarrojos, micrófonos, sensores de calor, espectrógrafos, contadores geiger, etc.


Dado que uno de los pilares de la [[ciencia ficción]] es la plausibilidad, los poderes psíquicos en general no deberían tener cabida dentro del género. Sin embargo, tras los discutibles [[experimentos de J.B. Rhine]] en la Universidad de Duke en la primera mitad del siglo XX, que parecieron dar a entender que estos fenómenos eran posibles, es frecuente en la ciencia ficción la aparición de poderes psíquicos.
Dado que uno de los pilares de la [[ciencia ficción]] es la plausibilidad, los poderes psíquicos en general no deberían tener cabida dentro del género. Sin embargo, tras los discutibles [[experimentos de J.B. Rhine]] en la Universidad de Duke en la primera mitad del siglo XX, que parecieron dar a entender que estos fenómenos eran posibles, es frecuente en la ciencia ficción la aparición de poderes psíquicos.
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Ejemplos de manipulación del entorno serían la [[telekinesis]] (capacidad de mover objetos a distancia) o el [[teletransporte]] (la capacidad de trasladar al agente o a otros objetos a distancia).  
Ejemplos de manipulación del entorno serían la [[telekinesis]] (capacidad de mover objetos a distancia) o el [[teletransporte]] (la capacidad de trasladar al agente o a otros objetos a distancia).  


De este último hay ejemplos como ''[[Más que humano]]'' (1953) de [[Theodore Sturgeon]] en el que un grupo de personajes con poderes psíquicos y disfuncionales socialmente se unen en un grupo más que humano. Uno de sus miembros tiene la capacidad de trasladarse a sí mismo o a otros, y sería el equivalente de las piernas de otors.
De este último hay ejemplos como ''[[Más que humano]]'' (1953) de [[Theodore Sturgeon]] en el que un grupo de personajes con poderes psíquicos y disfuncionales socialmente se unen en un grupo más que humano. Uno de sus miembros tiene la capacidad de trasladarse a sí mismo o a otros, y sería el equivalente de las piernas de otros.


Otro poder serían los [[viajes temporales]], como en ''[[Donnie Darko]]'' (2001) o ''[[El efecto mariposa]]'' (2004). Aunque, quizá, el ejemplo más significativo sea el de ''[[Las estrellas mi destino]]'' (1953) de [[Alfred Bester]], en el que la capacidad de teletransporte acaba derivando en viajes temporales.
Otro poder serían los [[viajes temporales]], como en ''[[Donnie Darko]]'' (2001) o ''[[El efecto mariposa]]'' (2004). Aunque, quizá, el ejemplo más significativo sea el de ''[[Las estrellas mi destino]]'' (1953) de [[Alfred Bester]], en el que la capacidad de teletransporte acaba derivando en viajes temporales.

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