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El teletransporte aparece también como un [[Poderes psíquicos|poder]] (dicho sea de paso, con tanta plausibilidad como la [[tecnología]] de ''Star Trek''). | El teletransporte aparece también como un [[Poderes psíquicos|poder]] (dicho sea de paso, con tanta plausibilidad como la [[tecnología]] de ''Star Trek''). | ||
La década de los años cincuenta fue el boom de las obras con protagonismo para este pretendido poder mental. Muchos autores se mostraban optimistas respecto a las posibilidades de desarrollo de la mente humana (aquel mito del 10% utilizado) quizás influenciados por los fraudulentos [[experimentos de J.B. Rhine]] y su libro ''Nuevas fronteras de la mente'' (1937). | |||
[[Theodore Sturgeon]] recogía en ''[[Más que humano]]'' (1953) su hipótesis de que el ser humano pronto tendría que evolucionar a otro estadio. En su libro nos presenta un deprimente elenco de personajes inválidos como individuos, pero caracterizados por poseer poderes especiales que les permiten "engranar" en un ser suma de todos ellos, el ''homo gestalt''. A modo de piernas, uno de estos mutantes, una chica, posee este poder, como una de las forma de interacción del ''homo gestalt'' con su entorno. | |||
Menos extravagante en su imaginación de este siguiente estadio, [[Alfred Bester]] ya supuso que la simple habilidad de teletransportarse cambiaría a la sociedad (y al hombre con ella) de radical. ''[[Las estrellas mi destino]]'' (1956) habla del "Jaunteo", una referencia a Charles Hoy Fort, periodista de lo paranormal que acuño la palabra teletranporte. Jauntear vuelve los secretos casi imposibles de guardar, las lealtades a un país en una monserga sin sentido, envuelven muchos crímenes en al total impunidad. Así, es necesaria otra sociedad e incluso otra moral. | |||
No muy diferente, en realidad, [[Fredric Brown]] había postulado gran parte de esto en su hilarante ''[[Marciano, vete a casa]]'' (1955). Sólo que en este caso, son los molestos marcianos los que “kwiman” allá donde les apetece, violan la intimidad de los humanos y revelan todos sus secretos con el único objetivo de molestar y divertirse. La sociedad tradicional se derrumba. | |||
Claro está, que estos son dos ejemplos de qué sucedería si el teletransporte fuese una habilidad común, generalizada, si un cualquiera (humano con aviesas intenciones o marciano insufrible) se materializase en el momento que le apeteciese en tu salón, en tu cuarto de baño, en tu dormitorio o en el interior de la caja del banco. | |||
Normalmente, obras enmarcadas más dentro del género de aventuras han supuesto que un sólo sujeto extraordinario era el beneficiario de tal poder. Las posibilidades entonces son muchas. | |||
Por ejemplo, el teletranporte es uno de los variados poderes que van apareciendo en ''[[Akira (Cómic)|Akira]]'' (1982) de [[Katsuhiro Otomo]]. Si bien la [[telekinesis]] o la [[energía mental]] son más inquietantes al imaginar un enfrentamiento con un ser enloquecido, el teletransporte aporta a la escena el poder de la ubicuidad. El atacante puede aparecer en cualquier parte en cualquier momento. | |||
Más amable es la visión ofrecida en ''[[Kimagure Orange Road]]'' (1984), re-titulada como ''[[Johnny y sus amigos]]'' en España, emitida como anime en 1987. Johnny es un adolescente con multitud de poderes psíquicos, pero con una ética familiar según la cual debe de evitar mostrarlos en público y, en al medida de lo posible, no utilizarlos. Sin embargo, ya hemos dicho que es un adolescente, así que no conseguirá evitar al tentación ocasional de, por ejemplo, teletransportarse de casa al colegio cuando llega tarde. | |||
En realidad, una premisa de partida muy similar a la novela de [[Steven Gould]], [[Jumper]] (2007). Un adolescente con el poder de teletransportarse se beneficia personalmente sin hacer demasiado daño a nadie. Roba impunemente en tiendas caras y viaja por el mundo con solo desearlo. | |||
Y es que, si hoy en día parece científicamente improbable que el ser humano desarrolle espontáneamente facultad tan liberadora, no por ello deja de ser un sueño deseable que hace volar la imaginación. | |||
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