Diferencia entre revisiones de «Realidad virtual»

Ir a la navegación Ir a la búsqueda
42 bytes añadidos ,  14:42 23 ene 2009
sin resumen de edición
Sin resumen de edición
Sin resumen de edición
Línea 7: Línea 7:
La realidad virtual puede ser de dos tipos: inmersiva y no inmersiva. Los métodos inmersivos de realidad virtual con frecuencia se ligan a un ambiente tridimensional creado por ordenador el cual se manipula a través de dispositivos que capturan la posición y rotación de diferentes partes del cuerpo humano. La realidad virtual no inmersiva utiliza medios como el que actualmente nos ofrece Internet en el cual podemos interactuar a tiempo real con diferentes personas en espacios y ambientes que en realidad no existen sin la necesidad de dispositivos adicionales al ordenador.
La realidad virtual puede ser de dos tipos: inmersiva y no inmersiva. Los métodos inmersivos de realidad virtual con frecuencia se ligan a un ambiente tridimensional creado por ordenador el cual se manipula a través de dispositivos que capturan la posición y rotación de diferentes partes del cuerpo humano. La realidad virtual no inmersiva utiliza medios como el que actualmente nos ofrece Internet en el cual podemos interactuar a tiempo real con diferentes personas en espacios y ambientes que en realidad no existen sin la necesidad de dispositivos adicionales al ordenador.


Cada vez más la sociedad utiliza la realidad virtual para crear vidas virtuales alternativas con las que evadirse del mundo real. La realidad virtual es a nuestra época lo que la televisión fue a la de los años 70.
Cada vez más la sociedad utiliza la realidad virtual para crear vidas virtuales alternativas con las que evadirse del mundo real. La realidad virtual es a nuestra época lo que la [[La televisión en la ciencia ficción|televisión]] fue a la de los años 70.


Muchas de estas realidades virtuales son ahora considerados videojuegos. Los más relevantes son los de temáticas enfocadas a las relaciones social ([[Sims]], [[Second Life]]) o los [[MMORPG]] (Massive Multiplayer Online Role Playing Game).
Muchas de estas realidades virtuales son ahora considerados videojuegos. Los más relevantes son los de temáticas enfocadas a las relaciones social ([[Sims]], [[Second Life]]) o los [[MMORPG]] (Massive Multiplayer Online Role Playing Game).
Usuario anónimo

Menú de navegación