Diferencia entre revisiones de «Pesadillas»
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Pero este manga no es solamente un extraordinario entretenimiento gráfico, que también. Una de las piezas fundamentales de la obra, responsable en gran medida de su buen funcionamiento, es la ambientación de la misma, el conjunto de edificios donde viven miles de vecinos y que sin embargo se encuentra aparentemente tan vacío por la noche. | Pero este manga no es solamente un extraordinario entretenimiento gráfico, que también. Una de las piezas fundamentales de la obra, responsable en gran medida de su buen funcionamiento, es la ambientación de la misma, el conjunto de edificios donde viven miles de vecinos y que sin embargo se encuentra aparentemente tan vacío por la noche. | ||
Comenta Otomo que consiguió la inspiración para ''Dômu'' cuando se mudó Tokio, tras graduarse en la universidad, en la creación de un gran proyecto de vivienda pública de entonces que se llenó rápidamente de jóvenes parejas con niños y salarios bajos, atrapados en un mundo moderno y congestionado. Esta preocupación por la sociedad moderna y por el rumbo que toma es lo que acerca a la esencia de la obra a los temas del [[ciberpunk]]. Siendo el descomunal edificio un emblema de modernidad, de poderío técnico en cierto sentido, contribuye al mismo tiempo a la descolocación de los seres humanos que lo habitan. Las mejoras modernas no sólo no consiguen acabar con las pequeñas mezquindades humanas (representadas en el libro por continuos cuchicheos maledicientes, tan típicos) sino que incluso la agravan. El espacio frío y distante de los apartamentos acrecienta la insolidaridad entre los vecinos, el miedo cuando empiezan a ocurrir las muertes. En una escena reveladora, durante el terrible enfrentamiento entre Cho-san y Etsuko, sólo los niños se asomarán a los balcones para ver qué sucede. De manera casi indefectible, todos los adultos dentro del edificio cumplen papeles ruines e incluso malvados. Es la infancia la esperanza y quizás la redención. Redención que no será gratuita. | Comenta Otomo que consiguió la inspiración para ''Dômu'' cuando se mudó Tokio, tras graduarse en la universidad, en la creación de un gran proyecto de vivienda pública de entonces que se llenó rápidamente de jóvenes parejas con niños y salarios bajos, atrapados en un mundo moderno y congestionado. Esta preocupación por la [[Sociedades en la ciencia ficción|sociedad]] moderna y por el rumbo que toma es lo que acerca a la esencia de la obra a los temas del [[ciberpunk]]. Siendo el descomunal edificio un emblema de modernidad, de poderío técnico en cierto sentido, contribuye al mismo tiempo a la descolocación de los seres humanos que lo habitan. Las mejoras modernas no sólo no consiguen acabar con las pequeñas mezquindades humanas (representadas en el libro por continuos cuchicheos maledicientes, tan típicos) sino que incluso la agravan. El espacio frío y distante de los apartamentos acrecienta la insolidaridad entre los vecinos, el miedo cuando empiezan a ocurrir las muertes. En una escena reveladora, durante el terrible enfrentamiento entre Cho-san y Etsuko, sólo los niños se asomarán a los balcones para ver qué sucede. De manera casi indefectible, todos los adultos dentro del edificio cumplen papeles ruines e incluso malvados. Es la infancia la esperanza y quizás la redención. Redención que no será gratuita. | ||
== La técnica: == | == La técnica: == | ||