Diferencia entre revisiones de «Neuromante/Guía de lectura»

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La novela es una [[distopía]] que tiene lugar en un futuro no determinado pero que se aventura cercano a pesar de sus diferencias. Una única [[Ciudades en la ciencia ficción|ciudad]] se extiende por la costa este de Norteamérica a modo de monstruosa conurbación: el Ensanche o EMBA, el Eje Metropolitano Boston Atlanta. El EMBA, descrito al principio del capítulo 3 en términos de información, es uno de los escenarios principales, el homólogo americano de Chiba, la conurbación japonesa, donde se inicia la acción.
La novela es una [[distopía]] que tiene lugar en un futuro no determinado pero que se aventura cercano a pesar de sus diferencias. Una única [[Ciudades en la ciencia ficción|ciudad]] se extiende por la costa este de Norteamérica a modo de monstruosa conurbación: el Ensanche o EMBA, el Eje Metropolitano Boston Atlanta. El EMBA, descrito al principio del capítulo 3 en términos de información, es uno de los escenarios principales, el homólogo americano de Chiba, la conurbación japonesa, donde se inicia la acción.


Europa ha sido asolada por una [[guerra nuclear]], y Gibson incluye referencias siempre indirectas a este acontecimiento en el pasado, como la existencia de un videojuego muy popular homólogo de los actuales acerca de la Segunda Guerra Mundial, o la mención de que el personaje de Peter Riviera tiene su origen en el cinturón radiactivo de Bonn. Con esta argucia, Gibson elimina Europa de un escenario globalizado, donde apenas se mencionan países concretos más allá de Japón, ni siquiera EE.UU. o la URSS (siempre se habla de "los rusos"), lo que crea una extraña desconexión con el presente a la vez que la dota de intemporalidad. En general, Europa, representa lo decadente y enfermo, como el propio Riviera o el clan Tessier-Ashpool, y su puerta de entrada o, más probablemente, último despojo, es Estambul, escenario del capítulo 7.
Europa ha sido asolada por una [[guerra nuclear]], y Gibson incluye referencias siempre indirectas a este acontecimiento en el pasado, como la existencia de un videojuego muy popular homólogo de los actuales acerca de la Segunda Guerra Mundial, o la mención de que el personaje de Peter Riviera tiene su origen en el cinturón radiactivo de Bonn. Con esta argucia, Gibson elimina Europa de un escenario globalizado, donde apenas se mencionan países concretos más allá de Japón, ni siquiera EE.UU. o la URSS (siempre se habla de "los rusos"), lo que crea una extraña desconexión con el presente a la vez que la dota de intemporalidad. En general, Europa, representa lo decadente y enfermo, como el propio Riviera o el clan Tessier-Ashpool; y su puerta de entrada o, más probablemente, su último despojo es Estambul, escenario del capítulo 7.


Un último importante escenario físico es Freeside (a partir del capítulo 8), la mayor de las [[Base orbital|colonias]] en [[órbita]] alrededor de la [[Tierra]] que se rigen por legislaciones propias. Freeside, propiedad de Tessier-Ashpool, es una especie de paraíso o lugar de esparcimiento, en fuerte contraste con el mundo sobre la superficie. Paradójicamente, es en esta base artificial donde por primera vez en el libro se mencionan objetos naturales, árboles, césped o agua limpia.
Un último importante escenario físico es Freeside (a partir del capítulo 8), la mayor de las [[Base orbital|colonias]] en [[órbita]] alrededor de la [[Tierra]] que se rigen por legislaciones propias. Freeside, propiedad de Tessier-Ashpool, es una especie de paraíso o lugar de esparcimiento, en fuerte contraste con el mundo sobre la superficie. Paradójicamente, es en esta base artificial donde por primera vez en el libro se mencionan objetos naturales, árboles, césped o agua limpia.
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De este modo, Gibson utiliza los espacios para reforzar su tesis de fondo, la segregación entre ricos y pobres no solo en estratos sociales impermeables, sino incluso de manera física. Literalmente, los ricos y poderosos viven en el cielo.
De este modo, Gibson utiliza los espacios para reforzar su tesis de fondo, la segregación entre ricos y pobres no solo en estratos sociales impermeables, sino incluso de manera física. Literalmente, los ricos y poderosos viven en el cielo.


Aparte de escenarios estáticos (considerando en esta categoría a Sion y Freeside) la novela se caracteriza por desarrollar una parte muy relevante de la acción en un escenario [[virtual]], el [[ciberspacio]]. Si sumamos a estos los pasajes que ocurren a bordo del ''Marcus Garvey'', una [[nave]] remolque de Sion, comprobamos que Gibson ha utilizado todos los tipos de escenarios.
Aparte de escenarios estáticos (considerando en esta categoría a Sion y Freeside) la novela se caracteriza por desarrollar una parte muy relevante de la acción en un escenario [[Realidad virtual|virtual]], el [[ciberespacio]]. Si sumamos a estos los pasajes que ocurren a bordo del ''Marcus Garvey'', una [[Naves espaciales|nave]] remolque de Sion, comprobamos que Gibson ha utilizado todos los tipos de escenarios.


=== Contexto del escenario: ===
=== Contexto del escenario: ===