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El auge de los [[ordenador]]es e [[Internet]] ha hecho que éstos aparezcan continuamente en las obras de ciencia ficción. A veces de forma exagerada, introduciendo ''hackers'' que pueden hacer cosas que en la vida real no pueden hacer los ordenadores, como en la serie de [[La televisión en la ciencia ficción|televisión]] ''Los pistoleros solitarios'' o la película ''[[La Red]]''. | El auge de los [[ordenador]]es e [[Internet]] ha hecho que éstos aparezcan continuamente en las obras de ciencia ficción. A veces de forma exagerada, introduciendo ''hackers'' que pueden hacer cosas que en la vida real no pueden hacer los ordenadores, como en la serie de [[La televisión en la ciencia ficción|televisión]] ''Los pistoleros solitarios'' o la película ''[[La Red]]''. | ||
En general, como una característica heredada del ciberpunk, internet es visto por la mayoría de las obras como una herrameinta más, cuya bondad o maldad no se cuestiona e incluso como una posibilidad para aumentar la libertad de expresión, como en la | En general, como una característica heredada del ciberpunk, internet es visto por la mayoría de las obras como una herrameinta más, cuya bondad o maldad no se cuestiona e incluso como una posibilidad para aumentar la libertad de expresión, como en la obra de [[teatro]] ''[[Fahrenheit 56K]]'', | ||
Más significativo en los tiempos actuales es la proliferación de obras que abordan la economía (''[[Leyes de mercado]]'', 2006) o la ecología, los temas punteros de la sociedad en que vivimos. | Más significativo en los tiempos actuales es la proliferación de obras que abordan la economía (''[[Leyes de mercado]]'', 2006) o la ecología, los temas punteros de la sociedad en que vivimos. | ||
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