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Originalmente, Motoko | Originalmente, Motoko es presentada como un soldado eficiente, despiadado y algo camorrista. A pesar de tratarse del líder de la [[Sección 9]] en el campo de acción, la disciplina se aprecia muy relajada: Motoko intercambia insultos tanto con sus subordinados como con su superior (Aramaki), y se aprecian notables cambios de humor, pasando del enfado agresivo a la inmediata payasada -muecas, burlas, chistes...-). Esto es debido al estilo narrativo del autor, [[Masamune Shirow]], que utiliza los gags al estilo clásico, para contrarrestar la excesiva seriedad de algunas partes demasiado filosóficas o las largas escenas de acción. | ||
En cuanto al argumento, hay que señalar que Motoko se une a ''[[el marionetista]]'' el [[18 de septiembre]] de 2030 (fecha que podría ser coherente con la de la película, pero no con la serie de televisión). Posteriormente podemos volver a seguir la pista al personaje en la secuela ''[[Manmachine Interface]]'', donde aparece una Motoko Aramaki que parece tener mucho que ver (en carácter y habilidades) con Kusanagi. La propia Motoko Kusanagi aparece en las escenas finales para aclarar el misterio: tras la fusión con ''el marionetista'', Motoko ha ido descargando su conciencia y fusionándose con otras personalidades en una especie de experimento para tratar de superar ciertas limitaciones. Motoko Aramaki es en realidad Motoko 11. | En cuanto al argumento, hay que señalar que Motoko se une a ''[[el marionetista]]'' el [[18 de septiembre]] de 2030 (fecha que podría ser coherente con la de la película, pero no con la serie de televisión). Posteriormente podemos volver a seguir la pista al personaje en la secuela ''[[Manmachine Interface]]'', donde aparece una Motoko Aramaki que parece tener mucho que ver (en carácter y habilidades) con Kusanagi. La propia Motoko Kusanagi aparece en las escenas finales para aclarar el misterio: tras la fusión con ''el marionetista'', Motoko ha ido descargando su conciencia y fusionándose con otras personalidades en una especie de experimento para tratar de superar ciertas limitaciones. Motoko Aramaki es en realidad Motoko 11. | ||
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El final de este cómic, además, traslada a Motoko a un plano de influencia muy superior. | El final de este cómic, además, traslada a Motoko a un plano de influencia muy superior. | ||
Sin duda, hay una notable evolución en el carácter de la protagonista, menos tendente a la caricatura que refleja en realidad la evolución del propio Shirow, posiblemente influenciado por el trabajo de [[Mamoru Oshii]]. | Sin duda, hay una notable evolución en el carácter de la protagonista, menos tendente a la caricatura, que refleja en realidad la evolución del propio Shirow, posiblemente influenciado por el trabajo de [[Mamoru Oshii]]. | ||
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