Denno Koiru

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Denno Koiru
Ficha técnica
Título original: Denno Koiru
Nacionalidad: Japón
Estreno 1: 12 de mayo de 2007
Duración: 26 episodios de 25 min.
Ficha artística
Dirección: Mitsuo Iso, Kazuya Takahashi, Masaru Yasukawa
Guión: Toshiki Inoue, Mitsuo Iso
Producción: Hisako Matsumoto, Sanae Mitsugi, Shigeru Watanabe
Fotografía: Sin objeto (animación)
Música: Tsuneyoshi Saito
Reparto: Sin objeto (animación)
Información suplementaria
Otros datos: Aka: Dennou Coil
Imdb: Ficha en Imdb
Notas:
  1. Fecha de primer estreno. No tiene por qué coincidir con el estreno en salas comerciales o emisión en abierto; puede ser en premieres, festivales u otras formas de distribución reducida o exclusiva.

Mitsuo Iso, Kazuya Takahashi, Masaru Yasukawa (2007)

Denno Koiru (aka. Dennoi Coil) es una serie de animación japonesa ambientada en el 2026, año en el que la realidad aumentada forma parte de la vida habitual de las personas.

Premisas:

La serie comienza cuando la protagonista, Yasako, una niña en su último curso de primaria, se muda a la ciudad ficticia de Daikoku.

Daikoku es uno de los lugares más avanzados en la implantación de realidad aumentada, que inunda la ciudad. Casi todos los habitantes llevan unas gafas de aspecto ligero y transparente (el dibujo las insinúa con un par de líneas sobre el rostro, dibujando de forma sólida tan sólo patillas y puente) que alteran la imagen de la realidad añadiendo distintos elementos, como carteles, puntos de información o interfaces de teclados y pantallas con los que los protagonistas consultan una red de datos análoga a Internet; en ocasiones las interfaces pueden ser más elaboradas, como libros con apariencia tradicional. Existen también mascotas virtuales como perros y gatos que corretean por las casas o siguen a los protagonistas por las calles, pero que sólo pueden ser vistos a través de las gafas.

El nivel de integración de la realidad aumentada de Daikoku es tan elevado que todas las superficies y elementos están mapeados digitalmente, de forma que es posible, mediante técnicas de hackeo (que en la serie se llama "enconde") volver invisible un elemento o persona haciendo que las gafas de los demás usuarios representen los elementos que hay tras él en vez de su imagen; los espacios de la ciudad con un mapeado digital obsoleto se representan con una ligera niebla, y es posible encontrar en ellos "metabug" (elementos de información antigua que se representan como piedras) o "ilegales", fragmentos de software animado que se representan como sombras negras que se mueven. Obviamente, esta invisibilidad, la niebla, los metabugs o los ilegales no existen para aquellos que no llevan gafas de realidad aumentada.

Así, Yasako no sólo debe adaptarse a una nueva ciudad o una nueva escuela y nuevos compañeros de clase, sino a todo entorno en el que la realidad aumentada y los elementos virtuales lo inundan todo. La situación se complica más cuando a la clase de Yasako se une Isako, una niña con habilidades de encode muy elevadas que evita la amistad del resto de los compañeros, a los que se enfrenta o recluta en busca de metabugs para un fin que se adivina siniestro.

La serie:

Premios:

Obtenidos:

  • 2008: Premio Tokyo Anime, Notable Entry en la categoría de televisión.