Cuarta columna: Blade Runner.

Para llegar hasta Tyrell, Roy Batty contacta primero con J. F. Sebastian. En la casa de éste ve un tablero con la situación de una partida que J. F. Sebastian está jugando contra Tyrell.

Antes de permitirle la entrada a su casa, en la cúspide de la pirámide de la Tyrell Corporation, Tyrell pregunta a J. F. Sebastián el motivo de su visita (desconoce que Batty está con él). Batty susurra a J. F. Sebastian un movimiento que este repite a Tyrell.

Sorprendido, Tyrell responde con otro movimiento. La respuesta de J. F. Sebastian (dictado por Batty) produce el mate que da fin a la partida.

Esa partida es una partida real, jugada en 1.851 entre Anderssen y Kieseritzky y fue denominada Juego Inmortal, por estar considerada tácticamente perfecta.

La figura reproduce la situación del tablero tras el movimiento de blancas de Batty (Df6+).

 

 

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